恶灵退散
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游戏时长 67.9 小时
玩了几天51级了,来稍微说下这个游戏吧,怎么说呢。我就不说兑奖码的事了
游戏是纯纯的网页类游戏,游戏策划绝对以前是搞网页游戏的一把好手👍🏻没什么好评价的,这个年头还能有人买账也是绝了。
现在这游戏运营就想着噶韭菜,毕竟这种ip类的游戏,都是要花钱买版权的,厂商肯定会想办法搞钱回本的,我太理解这种吃相了。
至于游戏内容,只能说萝卜青菜各有所爱,这种抽卡游戏我玩的太多了了,只能说不如原创ip的厂商,有创造力,这个ip不能说不好,只是我觉得太限制游戏内容了,抽卡游戏想要活的久一点,就是靠新角色新卡池造流水,但这个ip我虽然了解不是很深,但看过动漫,角色就那么多,这游戏搞得都把一个角色拆成好几个,我真的很无语,也能大概理解游戏厂商的想法(方便噶韭菜嘛),游戏内容的吸引力基本都在剧情,至少我看剧情的时候是有代入感的,很少有游戏我看剧情不跳过的,相信很多人和我一样为了这个剧情觉得这破游戏还行吧。
再来说说最重要游戏性吧,抛开氪金这一点,过个关什么的很轻松没有卡关(零氪)很轻松没什么难度,操作手感勉勉强强,有些角色真的和狗屎一样烂(半成品的感觉),搞个什么战力系统,叫什么灵海值的,我看不如叫氪金值,角色强度和这个战力完全不匹配,角色强度极其不平衡(比如朱童玄亮)我只有两个队雷队和火队,主力火队,曹焱兵一身红12万战力,输出和朱童一身橙8万多战力差不了多少,我就很无语,不知道是不是操作手法问题,可我真的觉得朱童完全不用操作手法,有什么点什么就行,那曹焱兵还得TM一顿操作,巨怕连招的时候被打断,究极难受,唉不说了(绝对不是我菜😂)。就这平衡就不用我多说了,槽点太多了,都说不完。
总之,这游戏要想留住人,我看着挺难的,因为这游戏后期巨TM缺资源,缺体力,现在前期不缺是因为有钻石,等把过关奖励拿完,钻石就没了,就那几个常驻活动,累死你都弄不到几个钻石。搞那么多服务器不就方便噶韭菜嘛,刺激玩家消费(以前我有涉猎过网页游戏)后面肯定都是鬼服,还要搞什么合区,乱七八糟的,太TM标准的噶韭菜套路了。真的这游戏槽点太多太多了,我已经不想说了,我不是什么专业测评人,我只是太闲了没事干,就这评价了,这破游戏改不改也就这样了。
已经到底了