D6S502
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编辑部替补
编辑部替补
买过即玩过
529
玩过游戏
7
购买游戏
5小时
游戏时长
24
游戏成就
玩过
难度:玩重力那关的时候卡了一下,别的都还好
操作:即使在一条白道上,也只能点一下前进一下。哪怕长按让我能一卡一卡地往前走,我也不会扣分
其他:1.过重力关,操作角色飞出宇宙外()希望可以按照其他关角色死亡一样处理,我第一次还以为出bug了。
2.游戏底部当前关卡名仅用浅淡长方形+文字表示,感觉与整个游戏非常好的图形美术水平有很大差距。希望能有更好的美术处理方式,包括在字体的选择上
3.我个人希望交互按钮的设计也可以迭代……和画面整体大小和精美程度完全脱节的巨大圆形左右按钮,还有控制转盘的,较小的方块橙色按钮……形状上就没有统一。最后一关获取橙色菱形方块后的图标……就是一个橙色菱形方块也是强……传送门起码还是个,有传送那味的漩涡图形,原谅我是真的不明白菱形和魂魄离体*暂且这么称呼*有什么关系
4.鉴于第三点,我建议一些新出现的游戏机制,能够有简要的新手关卡或文字说明。地图难度卡关是我自己的问题,但是因为我搞不懂菱形方块的作用导致卡关,我真的会觉得不仅是我这边的问题。
5.希望已玩过的关卡能够有更明显的标识。光环完全可以表示“可与此图标互动”,但增加一个漂浮的标识符号是否更加清晰直观?比如新关卡上面会出现问号,回来再次接触问号消失,应该要比黄色和绿色的光圈好分辨。
6.最后再说一下操作问题。第五关的穿越门中间有链接线,这个我很喜欢。是一个直观介绍新图标的方式,一看就知道这个图标的作用。但是移动穿越门需要点击门的很小的移动按钮,再点击一下人物的移动按钮,再点击门的移动按钮……音游吗()
玩过
夸的人太多了,我简单说需要改进/添加的:
1.未开发建筑不能移动太伤了。中间区域(原来是9个公寓)我想做成游乐园,但是最后一个公寓能移动需要20多级?还有市政厅也不能移动,非常限制我的摆放思路。
2.可以做个兑换系统吗?前期解锁的非公寓、工厂建筑(比如游乐设施之类的)发代币,然后自己可以选择其他东西兑换(比如熊猫海盗船1代币,火箭2代币,但是如果攒着不买可以换到3代币的摩天轮)
3.小东西太多了非常需要组合玩法。熊猫海盗船周围做了一圈景观,但是如果海盗船移动还需要重新搭起来。如果能在移动的时候临时做一个组合,把海盗船和周围摆设锁在一起作为一个整体搬迁,至少我会很高兴。
4.第一个来的兔子二人组会说想要住在哪一层,后面的小动物是没有这个对话了吗?有点可惜
5.现在地图的最大缩小化,呃,就是建筑不可以变得更小了的那个视图,我个人觉得还是有点小。因为地图肯定会扩大的,所以希望能在地图扩大的同时等比例的开放缩小上限。
家族社交玩法直接劝退。
首先我对于没法自己选择头像和更改头像这一点表示遗憾,然后真的,一些人的头像很出戏、、希望不要开放自己选择图片上传,可以游戏小动物头像或者游戏内截图,不然太破坏整体风格了。
然后我对于我自己建了家族,还需要跟别人竞争族长这一点表示震惊。也没有关闭家族进人的地方,我不爱玩社交所以我整个一人家族自闭发育也不行吗?不是佛系摆放城建游戏加一个家族是要干嘛啊?我整个人没法理解就是说,社交的话好友系统还不够吗?头一次见这种游戏跟帮贡家族玩法连接的?
我不理解。
玩过
12.30更新后跑路了,连着开的池子没把我逼走,就那么一点福利还200抽换一个精灵(双up)没把我逼走,好友可以偷别人送来我家的精灵*一天只能来一次*我还不能问候他家人健康更不能拉黑没把我逼走,这次ui更新做到了(鼓掌)。
没有在论坛里看见任何一条不满现在ui的反馈,不知道大幅更改ui的决定从何而来。
1.精灵列表直接变成老年机模式。本来就没有提出分解满护后溢出精灵的解决方式导致三星精灵大量堆叠,ui更新后变得巨大化的精灵图鉴导致这种堆叠感令我感到……巨物恐惧那种类型的不适。
2.商店界面改变:最重要的切换品类直接挪到页面右下,而且右对齐。本长款手机屏幕玩家差点没找到。而且全部文字描述*比如床1,全部换成图标。请问您知道您家有多少家具种类吗?
床、柜、浴、厨1、厨2、灯、屏风、游乐、学术、美术、植物、食物、桌1、桌2、椅1、椅2、摆件等36个分类。加上四个大分类
全部从文字换成小图标了,全部。
哦,还有,奢华,自然,可爱等8个属性分类,也全都从文字换成图标了。老玩家还可以一一对应,新玩家怎么办?“我四叶草精灵应该养什么?”“我,就那个,戴眼镜底下一个嘴的图标的那个精灵应该养什么?”“咖啡图标是什么意思啊?”
请问您是在方便玩家,还是给玩家添堵?
然后精灵详细信息界面,一个精灵的模型,脚底下踩一个魔法阵,很好很可爱,请问您做的时候有注意到精灵的模型是正面平视,脚底下的魔法阵是斜俯视的吗?线条精细程度也完全不同,割裂感非常严重。
很高兴我还没来得及给这个游戏氪一分钱,如果我充了钱以后看到这个ui,可能会张嘴就是***退钱。
最后说,大家审美不同,我尊重你喜欢青椒的权利,也不对你吃青椒的行为发表评价,但这并不意味着我就不能用高音喇叭喊“青椒最难吃了滚啊”。春节活动跑了
活动必须花费大量钻石才能获得精灵本体,买次数刷关那种,次数买得越多花的钻石越多。台服不好充值,而且半年就这样,以后可以预见的逼氪越来越强
国服还在装死,钱也不退,也不知道怎么联系退款
诈骗嫌疑了吧,扣个一分撒气

在玩了在玩了,瑕不掩瑜,还是很推荐大家进去看看的,安卓下载方法我在论坛里发帖了(我用的ourplay)
下面简单说几句:
1.好友每天只能收15次体力(30点),但是上限80……想去看看好友空间点赞,进去第一个是好友,下一个就是随机玩家可还行,真·体力工具人呗。然后就是中午晚上限时登录给体力,烦。
拜访家园拿友情币(不是好友也给友情币就离谱)可以买抽卡卷和扩容杖,扩容免费这个很舒服(也可以付费买)。搭配挑战可以当pve看,能换抽卡卷和尼伯龙根全套(精灵 家具 球)。此外就是头像希望可以自己换背景色。
2.之前很多熟悉的东西都没了,比如精灵和家具放一起提升数值,家具摆放任务,新出了一个生涯点的加成,几个精灵在一起,搭配固定的家具(桌子/床)有速率提升,此外限制摆放数果然阴魂不散。这次小部件的获取变得很困难(金币池抽)但是暖暖系做衣服玩法你懂,体力五秒钟干下去大几百,掉率还不高,金币也高速完蛋(我还没抽金币池),金币池里上百部件,我秋意套就差一个地毯,nmd我死的时候能拿到吗
3.十连必出四星及以上,个人体感是出两个四星及以上,五十抽后一抽+2%的五星概率,台服不氪对物价无感,零氪肝一点,前七天应该能弄到90抽左右。这几天还在送珍珠奶茶全套(精灵,家具,球都有),感觉福利还行。过关送精灵,需要茶会刷好感给(三四五星都有)。
但是必须要指出的是人物和家具一起抽,也没有先前测试出的属性池(现在常驻混池和五星角色单up)自然属性缺家具,可爱属性没精灵,难受。图纸合成的家具翻倍(两星那种球墙nmd要两个草莓面包炉),商店能买的东西少了,长草期一个一个做倒是不会无聊……委托和茶会分开挺好的,但是一天只能免费刷新三回。
4.箱庭摆放家具有点难受,往边角塞东西,转球看互动区红没红的时候,操作条经常和物品离开十万八千里,或者在边上难为本曲屏用户。地砖之类的必须提前规划好位置,紧贴地面非常容易点不到,或者错点,更没有家具返回原位置的选项。选球墙直接把球给你翻过来让你看外面,但是谁买房只看外立面啊朋友
精灵与家具互动不太行,东西一多就点不到,精灵还经常繁忙不能互动,个人喜欢把床摆在球墙底下,但经常卡视角卡到一片不知道什么东西里。彼岸花弹巧克力钢琴穿模严重,钢琴凳和钢琴离得远,孩子坐在空气上弹的,脑袋还一直往琴上磕,磕进去好大一块,太惨了我哭了。
5.体力根本不够用,开服七天乐给泡芙,第六天要求4个40级,第七天要求六个三十级我当场昏厥(给精灵升级真的很难)你就不能把顺序换一下吗。紫色系精灵美丑差距很大,薰衣草的皮肤不是白的,是那种,好像晒伤了的颜色,不仙。别的紫花精灵也没这样啊,就很奇怪。
6.虽然游戏没有内置聊天系统,但是它内置了屏蔽词(。)有点好奇谁都能看见我的球叫什么名字吗你设置屏蔽词,我绿色球好不容易想了个名字叫“从草仙境”然后草是屏蔽词(我换了树就给我过了)可还行。草(中日双语)。
讲了很多不好的,但是真心希望大家来玩(哪怕点个预约云一下)。文本量不大,也不用怕繁体看多了头晕。精灵都很可爱,也不肝(问就是扫荡),快来快来
玩过
*补充:关于广告,没有任何游戏不应该加广告的意思,打工人挣钱不容易。如果仔细阅读我的评论,可以知道我是对突然跳出广告和带有声音的广告(考虑到游戏BGM声音相对舒缓我开的声音较大,所以音效尤其刺耳)感到不满。
如果想拿激励的话,完全可以考虑付费游玩,或者3元关闭广告。
如何让玩家出戏:
1.在玩家很沉浸在游戏里的时候,跳出带声音的广告*且广告内容和这个游戏主要的,可以称之为治愈的意境,完全相反。
2.森林小鹿场景,在小鹿与蛇对峙前,跑到地图最右边会发现,右边的帖图根本不完整,有很大一个白边。
3.糟糕的翻译。在捕捉兔子的环节,英文版里应该是place,有放置的意思。游戏里写的是地方。
4.奇怪的字间距。游戏文本中有好几处,双引号和文字间的间距不对,给我印象尤其深刻的是,“怪物”竖心旁和左边双引号几乎重叠在了一起。
5.错误的字体选择。游戏的整体画风没有线条(指勾边那种线),用的是画笔那种,很随意的笔触。然后游戏文本选择了黑色的,有棱有角的字体。这一点在,捕捉兔子环节(我失败了)之后的文本尤其突出:手写的,几乎可以称为可爱的符号间,穿插着比符号更大的有棱有角的中文。我相信,如果能换成手写体的中文,给我的观点会好更多。
到此为止我已经没法再沉浸地把这个游戏玩下去了。
一点扣一分,就这样吧。