难度:玩重力那关的时候卡了一下,别的都还好
操作:即使在一条白道上,也只能点一下前进一下。哪怕长按让我能一卡一卡地往前走,我也不会扣分
其他:1.过重力关,操作角色飞出宇宙外()希望可以按照其他关角色死亡一样处理,我第一次还以为出bug了。
2.游戏底部当前关卡名仅用浅淡长方形+文字表示,感觉与整个游戏非常好的图形美术水平有很大差距。希望能有更好的美术处理方式,包括在字体的选择上
3.我个人希望交互按钮的设计也可以迭代……和画面整体大小和精美程度完全脱节的巨大圆形左右按钮,还有控制转盘的,较小的方块橙色按钮……形状上就没有统一。最后一关获取橙色菱形方块后的图标……就是一个橙色菱形方块也是强……传送门起码还是个,有传送那味的漩涡图形,原谅我是真的不明白菱形和魂魄离体*暂且这么称呼*有什么关系
4.鉴于第三点,我建议一些新出现的游戏机制,能够有简要的新手关卡或文字说明。地图难度卡关是我自己的问题,但是因为我搞不懂菱形方块的作用导致卡关,我真的会觉得不仅是我这边的问题。
5.希望已玩过的关卡能够有更明显的标识。光环完全可以表示“可与此图标互动”,但增加一个漂浮的标识符号是否更加清晰直观?比如新关卡上面会出现问号,回来再次接触问号消失,应该要比黄色和绿色的光圈好分辨。
6.最后再说一下操作问题。第五关的穿越门中间有链接线,这个我很喜欢。是一个直观介绍新图标的方式,一看就知道这个图标的作用。但是移动穿越门需要点击门的很小的移动按钮,再点击一下人物的移动按钮,再点击门的移动按钮……音游吗()