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挺好的,就是人物设计的像个呆木头,和npc西里相比简直天上地下,实在是让人无法勾起社交欲望
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笑死,我开保时捷911用“旋风冲锋龙卷风”卡出无数bug,好几次飞出地图外,进入里世界,麻烦修复一下😂
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游戏时长就是我玩的时长,可能没一些大佬玩的时间长,看到的东西比较浅薄,我就是个日常玩两把的咸鱼学生党,但我还是想说一下我对这个游戏的看法。讲道理这游戏品质本身还是不错的,有几个我不喜欢的点就是人物建模好丑,看的像个呆瓜,我寻思网易也不是没有MMORPG经验,那些人物做得那么好看怎么到这个游戏里只有西里这个NPC能看了?还有游戏里有车损修复系统就尼玛离谱,我每次开两把还得退出房间去汽车美化里找到车损的车,花1000游戏币去修复,再开房间,麻不麻烦啊!这设计糟心的很,要么就在房间换车里加上修复功能,然而并没有,你必须退出来修复!最后就是能不能管管那些游戏里发网图打广告搞yellow的“野鸡”,看得我恶心,我承认我就是有心理洁癖。
接下来说说对游戏核心的理解。
我不准备长篇大论写“先扬后抑”里的“扬”,没什么意义,浪费我的时间也浪费读者时间。我主要想吐槽游戏不好的点:讲真这游戏的核心玩法就出了问题,就注定这游戏走不长远。目前来说, “竞速”、“辅助”、“干扰”三类赛车比较平衡,竞速类赛车加上大招的最大速度极限其他两类望尘莫及,但漂移手感不好把握,确实需要大佬的技术;辅助类赛车急速三个中最差,但辅助队友积攒大招和一些大招对复杂赛道过弯是极其有利的;干扰类赛车大招放好了全队收益极大,反败为胜关键点之一。但这游戏发展到后面车越来越多,讲道理赛车大招变不出什么花样来,无非就是竞速类加速、辅助类照顾我们手残玩家自动巡航一下帮队友攒个大招、干扰类减速其他车,变也就变个表现形式,从“扰流”变“电磁干扰”,从“人车合一”到“位面XX”(忘了),玩家没两天就腻了,再加上游戏注重配合,很多和我一样拿个辅助“风神”跑第一但队友就是拉胯,官方到最后肯定会慢慢打破三类赛车的区别,直接让辅助类或者干扰类车比一些老竞速类车快,即使是同级别的车,所以这游戏里的车会越来越离谱,到最后直接就抛弃根本的核心玩法,成为重氪lj游戏。而那些高玩大佬,玩到最后比的不是技术,比的是氪金,直接弃坑,游戏支撑直接没了,这现象已经初有苗头了,就比如我拿“风神”跑连续发卡,且有近道的地图,我直接开大招根本不用减速就飞过去了,直接最后成第一,那些拿竞速赛车的大佬本来车就漂移手感不好,你技术再好车速也会下降,这种不公平直接显现得淋漓尽致。到最后游戏厂商只能靠贵得离谱的新服装和越来越离谱的赛车吸玩家钱。
所以说新人要玩赶紧玩一两个赛季,之后这游戏吸金程度我怕是一般家庭承受不起,最后游戏不温不火,剩一群情侣玩和一群分手情侣在其他网站回忆当初和CP一起玩这样子。