🎮可玩性:
新版本完全没有可玩性!新的特化道具污染池子不增加可禁用道具不谈,还贼弱。新的黄绿魂强制使用还固定只能刷新一次。火毒撕裂的上限九层是生怕那一秒掉九滴的伤害太高是吧?
⚖️平衡性:
银藏格挡无敌帧改成没有就罢了,你只能格挡一次的设计是脑子坏了?启风更是幽默,被动完全不吃修罗之力,攻速慢,没y轴,平A末端加伤你还在平a末段加位移,不要太弱!
🔖运营服务:
改革是好是,可是看看你改了些啥?道具道具拉胯,角色角色难蚌。启风设计成“每九层爆一次被动”不行?非要动不动设计“上限”?
✍🏻建议:
还是在改之前好好想想吧,大不了退回一次重新来,而不是硬撑着“嘴硬”说自己的路是正确的。