翼得格拉米对 无尽之炼 的评价
对新人极度不友好
首先是自己的盾反:盾反成功后后自己有大硬直不谈,为啥我大剑处决的一刀只能批倒一人,同是一刀,为什么只有锁定的那个倒了?多少次了,在人堆里处决成功,但因为只有一个人倒地被乱刀捅死
然后是敌人的盾反:我都惊呆了,我什么时候还能被处决?没错,魂游戏敌人恶心点是没错,但是你是人堆啊!我靠,砍第一刀被盾反,闪掉了,第二刀又被处决了,我做错了什么?又想造强敌,又想堆怪,那么是不是只能看运气了?
再后来是弓箭手,说白了,就是纯纯为了玩家而存在,光速抬手,神速弹道,被击中还有超大硬直,只有闪避一种对付方法,往往还伴着人堆,
我不知道多少次血压飙升
还有无效的复活,起来就是一刀黑屏,频繁的闪退等等等等……
唉,慢慢来吧
首先是自己的盾反:盾反成功后后自己有大硬直不谈,为啥我大剑处决的一刀只能批倒一人,同是一刀,为什么只有锁定的那个倒了?多少次了,在人堆里处决成功,但因为只有一个人倒地被乱刀捅死
然后是敌人的盾反:我都惊呆了,我什么时候还能被处决?没错,魂游戏敌人恶心点是没错,但是你是人堆啊!我靠,砍第一刀被盾反,闪掉了,第二刀又被处决了,我做错了什么?又想造强敌,又想堆怪,那么是不是只能看运气了?
再后来是弓箭手,说白了,就是纯纯为了玩家而存在,光速抬手,神速弹道,被击中还有超大硬直,只有闪避一种对付方法,往往还伴着人堆,
我不知道多少次血压飙升
还有无效的复活,起来就是一刀黑屏,频繁的闪退等等等等……
唉,慢慢来吧