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1420小时
游戏时长
21
游戏成就
玩过
游戏时长 20.2 小时
先说好了
1.我是女玩家 ,胡桃是女儿。
2.之前没玩过胡桃日记,一直有人说很棒才来的。
先说一下好的部分。
1.真实的陪伴和代入感。
24小时都是真实的,很多时候我们不缺游戏,我们缺的是陪伴自己的人。像我这种朋友不少,但是都各奔东西的情况,就莫名有一点孤独。而且作为一个万年entj,剧情代入啥的别想了。但是这个游戏真的好亲切,我不知道为什么。胡桃填补了我的情感空缺,谢谢厂商。
2.可爱的场景和人物设计。
场景是平常的家庭环境,胡桃的形象和动作也真的超级可爱。真的,比我之前看过的任何一个角色都可爱。是因为她没有故意去凹什么人设,也没什么恢宏的使命和任务,就是平平常常地干一些小女孩喜欢干的事情。
3.关于其他的,和了解我自己。
胡桃会帮助我记录事情,各种各样的生活习惯,还有性格,甚至是MBTI等。这样的记录会帮助人了解自己的所有,像是在身边放了一个大数据。
4.没强制氪金,没有练级,没有没完没了的肝。
真正的不肝不氪也就是你这样了。胡桃的衣服当然有一部分是氪金的,抽卡也肯定是氪金点,但是真的没强制。隔壁换装手游把衣服和战力挂钩,你没有,我真的谢天谢地。很久没有真正不肝不氪的手游了,只要你别作死,祝你永不关服。
以下是不好的部分
1.单抽抽卡有点繁琐,想要一键跳过。
2.换装潢换衣服想要一键的,现在有点找不到入口。
3.手机端,发热很重,希望优化。
没了没了,别看评价了快去下载吧,我先回去看女儿了。
8.23更新
1.发热可能是因为我这是骁龙888plus。
2.今天第三个十连出了双金,加上昨天抽出来的一个金,女儿已经有三套酷炫衣服啦哈哈哈哈哈哈哈(花枝乱颤)
3.发现了专注模式,五个星星不够,能不能加到十个。
4.胡桃的手和头发有点穿模,官方能不能修一下bug。
5.想要限定池,但是我劝你别给我搞大小保底那一套。
2024.10.31
你都二十天没说一句话了,给我兑换码,给我钻石快快快
这么久不更新已经变得有点无聊了,贴纸是纯随机,意味着抽到新贴纸的难度会越来越大,这个问题能不能处理一下。
11.4
钻石彻底没了
11.13
上次更新国庆还没过,现在双十一都结束了,你怎么还不更新啊😡连一点消息都没有!!!
玩过
💡游戏创意:
设计师是个鬼才。游戏的创新真的眼前一亮,本来平平无奇的弹弹球,加上中国的武侠和水墨风真的好酷。
🪄耐玩度:
目前阶段不算很耐玩,剧情和关卡还不多,但是以后可以加。挑战模式耐玩,但是玩多了会腻。所以请官方多加剧情和闯关。
🌃画面音乐:
主要是黑白配色,主角的黄色斗笠很明显。boss的红配色也很鲜明。音乐和音效竟然有代入感,呼吸音好评。剧情里面的文字能看出来作者有一定文笔基础,爆炸好评。
🔖运营服务:
emm,引诱我看广告复活,有点那啥。但是游戏的质量摆在这里我可以忍。
✍🏻建议:
先说一下目前出现的bug
打第三关莫名其妙跳回刚进游戏的画面。
打完剧情打挑战,失败之后只有看广告和分享tap可以点,其他的全都没反应。
以下是建议
1.关卡数量严重不够,我需要那种几百关可以连打的,闯关小游戏。剧情写不下去可以好几关之后接一段剧情,但是作者你有没有别的文学类作品我想看。
2.已经打了的敌人和没打的看上去差别不大,总是瞄了半天打上已经打过的敌人。
3.挑战模式人海战术不太ok,建议加一点趣味性。比如说限制在几步之内打多少个敌人or限时模式or打多少个敌人之后加生命。
4.可以加一点肉鸽玩法,目前的几个装备完全不够用,再加。还有那种给人物的buff,或者天赋点啥的,多少金币or敌人换一个。
5广告可以,买断不建议,氪金我卸载。
总的来说,游戏很好,未来可期。现在这个就只是半成品,做好了以后我多多看广告支持。
重生测试
写在前面
1.本人的暖雪最高难度(在电脑端)和元气骑士都已经通关。
2.仅代表个人观点和建议,为了游戏能做得更好。
3.问卷已经填了,但是没写全,所以在这里提一下。
玩了几局,游戏还可以但是有一些问题。但是毕竟是测试阶段,相信官方可以改好,所以目前来讲是三星。
1.游戏玩法,rougelike,反复刷关打怪升级,挑战更高的难度,逐步解锁剧情。
玩法还是比较鲜明的,也没什么多余的东西,好评。
最大的槽点在于游戏的既视感。
你说你没致敬一下暖雪我是真的不信。那个走房间的副本,还有怪物打出来的红色弹幕又有点像元气骑士。包括人物和场景的美术设计,我总感觉你抠了我的收剑技能。打完一部分怪物出现的几条不同的路,对应不同的怪物和奖励,也很像。还有进入关卡之前的那个场景,各种雕像什么的,很像。
2.游戏题材,丧葬和魂魄等。
中国味还是很足的,借此了解一下中国人对于死亡的观念,很不错也有新意,好评。
槽点在于你的美术设计。
我感觉各种童子,各种人物和boss都有点,emmm,不好看。如果你是故意画成那样请忽略此条吐槽。
还有我是手机端,场景太小了都看不清楚人在哪,换到电脑应该会好,要不你游先开发一下PC在捣鼓手机端?
3.战斗手感。
打击感挺好的,玩起来也很爽,是合格产品。
槽点在于按键的位置。
不能调也就算了,谁叫你把闪避放在那里的。你的设置是我见过最少的,别人都分了好多种,你这个属实是惊到我了。
4.其他建议
新手引导不够,剧情轻度狗血,各种魂魄的机制不明确,上手有困难。
还有你是在测试吧
为啥你的邮箱空空如也,填了问卷才给了我一点不知道是啥的奖励。
玩过
游戏时长 96 分钟
之前测试就玩了一下,进了游戏其实还好吧,但是出来以后就不想再玩了。总的来说就是中规中矩,但是索然无味,而且花哨过头。前期的福利还好吧,不知道后期怎么样。
💃🏻立绘建模:
立绘hso,但是感觉模板化了,比如说大部分角色的特定部位都巨明显,但是你又做不成碧蓝航线,角色的记忆点根本没得,只剩下那些部位。
q版小人挺好看的,but,战斗一直看动画,操作性基本没有,所以数值膨胀预定。
💰肝氪度:
一个半小时多吧,16级,养角色那一套你是真全啊,圣遗物命座你一个不少,所以爆肝预定。氪金不谈了,本人一向零充。
🎮可玩性:
可玩,但所有玩法都似曾相识,表示不爽。
🌃画面音乐:
设计师出来挨骂。
音乐没注意,剧情没看所以不评价,你这UI我真的emm。按键多得要死,功能倒是很全,你二游竟然还有工会,我huh,啥都学是吧。。。
说你像腾讯还不是,人家虽然按键多,但是玩多了他家的游戏都能找到在哪。
你这完完全全就是个乱。而且所有的按键都做得很花哨,领个奖励都找不见红点,各种排布毫无规律,功能区感觉就是乱分的。工会和角色放一起,各种打关和商店放一起,还有抽卡和大月卡放一起,而且你还都起了个别的名字,拜托啊大哥,我找不到找不到找不到。。。。。
还有养角色那个界面,三个维度排列可以了吧,你还把圣遗物放那边干啥我就是说,我还以为你没有呢真是白高兴了。
还有,设置找了半天才找着,主屏角色想换一个也找了半天,还有你家的探索玩法,谢谢,我瞎,宝箱在眼前都看不见,颜色都差不多,还那么小,啊啊啊啊啊啊。。。。
还有别的
你没用的烂动画太多了,开始一章完成一章,都看那玩意,啥用都没有,还有等级奖励没有一键,角色突破完了重新升级。设备发烫很重,优化差。

曾经有一个游戏,他靠圣遗物和抽卡养成让玩家持续在线了。于是后面的游戏都开始效仿。当初喜欢这一套的玩家也渐渐疲倦了,因为角色永远在出,永远抽不完,圣遗物也永远刷不完。那我为什么要异地重开,原来的游戏没有新东西不想打了,你游只是比他晚了几年,依然没有新东西,所以还是不想打。