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林茨
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林茨
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Hello Gamer!
加入 TapTap 2696 天
IP: 河南
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林茨
2022/2/1
穿越人生
7.2
角色扮演
文字
模拟
玩过
游戏时长 9.1 小时
游戏蛮不错的,建议学习收益有个保底,学一次最起码给个1点能力,脸太黑了,连着好几次学习都没给能力点,最好能再增加个市场什么的,可以买些东西增加属性
林茨
2021/4/29
坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险
7.5
卡牌
像素
角色扮演
玩过
游戏时长 4.4 小时
你这个手柄操作开了跟没开一样
林茨
2021/4/24
航海王热血航线
7.0
二次元
动作
ARPG
玩过
游戏时长 2.1 小时
初步体验还不错,就是转视角很不舒服,我看也有其他评论反应这个问题,自动锁定的敌人后视角不会将敌人置中这点很不舒服,我主要pc端游戏玩的多,转视角和锁定敌人可以参考一下手柄控制的刺客信条起源、奥德赛、英灵殿这三作,起源之前我都是拿键鼠玩的,没有用手柄体验过,起源及以后我都是拿手柄玩的,这三作在手柄操作的视角和锁敌都是很好的,我一直觉得手游的操作其实和手柄差别不大,相同的手部握姿,无非手游把摇杆按键的操作全部放在了触摸屏幕上,手游如果能将手柄操作优点发扬到手机上,那么我觉得手游玩家的游戏体验不会比手柄体验差,还有就是如果有可能,希望以后能适配一下手柄操作
林茨
2020/3/9
巅峰坦克
6.0
坦克
战争
竞技
玩过
说句实在话,氪金系统还是国产游戏老样,有钱就nb,游戏真不咋地,但是有潜力,把地图做大,好好修改修改点亮机制和装甲机制,增强一下车辆对空能力,最好增加导弹和机枪垂直射界,不然直升机真无解,特别是只有一边有直升机的局,基本一边倒,把体力系统去了,或者消耗体力少一点五点就好不然没打几局就没收益了,怕小学生沉迷就加防沉迷系统啊,不实名就限制每天一小时有收益,还有官网的pc端安装就直接默认C盘,还不给建桌面快捷方式,还不如4399渠道的pc安装,人家还给建个桌面快捷方式
林茨
2019/11/14
字走三国
9.2
自走棋
单机
三国
玩过
游戏时长 129 小时
很棒的游戏,但是对于我来说不太合适(自带非酋属性),五把有四把都是大家一样的人口,你都有紫卡了,而我连蓝卡都没有,甚至还没能把绿卡升到二阶,真的,我这辈子都不会再碰自走棋了!(真香警告)
林茨
2019/6/6
文明大爆炸
6.8
经营
模拟
放置
玩过
游戏时长 79.2 小时
把工坊连点再调快点呗,提到资源采集那个速度就行,还没手点的快,现在这个速度太鸡肋了,不用吧,手点着累,用吧,没手点着快,,Ծ^Ծ,,
林茨
2019/5/12
扭蛋城市
测试
5.5
放置
点击
休闲
玩过
游戏时长 4.0 小时
本来想给四星的,主动弹广告太过分了,游戏里打广告可以理解,这是你们的权利,但是不要把玩家看不看广告的权利给剥夺了。
林茨
2018/3/6
克隆战争
7.3
卡牌
美漫
放置
玩过
游戏时长 4.8 小时
挺不错的
林茨
2018/2/5
Friendly Fire!
策略
动作
街机
玩过
游戏时长 3.6 小时
好玩不火系列
林茨
2017/12/8
二战风云2
7.2
战争
即时战略
军事
玩过
游戏时长 21.1 小时
建议在每一支部队的行动里加入补充兵员这个选项,补充多少人直接从军营里生产出来,然后新生产出的军队再往旧部队的位置移动,最后合并,不然感觉补兵好麻烦,游戏挺不错的,和兵者诡道很像,还有很大改进空间,希望这游戏能越做越好
已经到底了
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