阿银斯特
TapTap
嘴替担当
买过即玩过
万花丛中过
154
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1
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265小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
松冈老贼终于对苍牙下手了吗。。。开服冲着水墨风,跑酷体验,面板,人物和剧情去的,也是忍3一大优点(尤其牙牙)。也有,带我过本的好师傅,这让我更走不开了啊!
1. 肝!许多活动配合充钱才能弄到皮肤和武器。武器厉害,吊打老怪都不是问题。关键是,你强,你充钱,你会更强,武器特性很高。你强,你不充钱,一天不玩几小时你马上退役(我属于后者)。这和大多游戏没啥区别。
2. 除了忍者自身,忍者实力是靠天赋体现的。除了升级,点亮天赋会让实力大幅提升。这样你就很难挂,且输出高。而天赋石要几十几十地攒,宁也知道,开始容易,后面越来越多,能得到的(一天)都榨光了,还是不行,还要肝。
3. 排位,还可以。不足在于,排位刷的路一样(PS:现在不玩了,如有不对请指出)。这不是多人对抗,而是你一直刷一条路,看谁打怪快,到达终点早啊!客观地说,还不如你直接对比忍者实力。
4. 最重要的是,这不是个跑酷游戏?
跑酷到后期体验不深了,剧情也更的慢,这样就没法体验更新。跑酷体验挺差的,越弄越不像个跑酷游戏。上面强调过,比的是武器和忍者天赋。要不宁搞个养成好了?新手的话也不行,你刷刷剧本可以,但要充钱。还有,现在没有时间让你一天几个小时,家族人也散了很多,周末BOSS刷不起来。
以上。
直接无语。(长评警告)
网易就是你氪了金,肝了力度,你还是儿子。
第五和阴阳师,我的情怀直接给我击爆。越玩到后面,如果你越不充钱,你只会被大佬吊打。如果你充钱,你不会玩,你也被人家吊打。
明日还好,生存游戏哪有不肝
楚留香真的是我玩的第一款武侠游戏。也是肝的时间最长的武侠游戏。但是我又讨厌这样的大世界游戏,什么人都能进去,你弄得整个游戏低龄化→_→
况且江湖游戏嘛,要不然就结交真实的人,要不然就走剧情,你现在连剧情都不加了。。。。。
绘真•妙笔千山,影之诗,量子特攻和边境之旅,也相当于情怀了吧?整体有些不满,但比上面的好多了。
再和腾讯比比。
网易和腾讯,大厂不说,我一直很有关注。
腾讯吧,除了氪一点,画风和网易比差一点,非一点(食物语必须掌握零点玄学),创新少一点,其他我无可奉告✧(≖ ◡ ≖)→_→
网易本来!是我最喜欢的厂。但是玩着玩着,老玩家会发现……嗯?这?你tm创了游戏之后就不准备改了是吧?玩家的话也不听了是吧?就一意孤行是吧?
网易感觉做了个表格,什么时候改加大氪金力度,什么时候活动你能弄到新卡,不是你一句“改进”能变的。要么欧要么肝,不然你就别玩。(一开始都冲着网易的体验和肝度来,到后面越发跟腾讯一样)
但是创新和画风这一点我很喜欢。如果网易做的是没太多复杂玩法的游戏,感觉更适合呢~呵呵 。
还有提一下某村。除了老用户新用户可以根据喜爱听歌,其他优点你就不发展了?任他放任自流了?近期的“阴乐”,涉及到这种情况你才出来优化一下?!
由此可以看出,网易,表面上玩家天堂,实际上,啧啧啧啊…