长生君
TapTap
191
玩过游戏
2
购买游戏
500小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
勉强能玩
但是
剧情又臭又长,不能跳过,不能快进。
一半原因是为了筛选忠实饭圈粉,另一半原因是为了掩盖游戏性的平庸和游戏内容的短小。
那些说jrpg就是该注重剧情的,动动你们的🐷脑子。
哥们要真想玩jrpg,为什么不打开我的电脑和游戏机,玩那些有完整剧情,没有内购消费,可以轻松拿到所有可支配角色的单机游戏?
一年半载才推动丁点剧情的游戏,也配当做jrpg玩?
来玩手游,就是奔着轻松方便打发时间来的,而不是来受你那又臭又长的剧情折磨的。
除了某些只有手机的群体。
这里肯定又有鲨篮子说,“哎呀,不玩就走,挑什么刺?”
你崩铁的广告铺天盖地的拉人来玩,宣传有多好听,就得承受多大的反噬,挨骂纯活该,懂吗?
商家拉消费者来体验,来消费。消费者体验不舒服,对商家提出评价,这是消费者的权利。
其次,制作组有时间在各个地方添老梗彩蛋,却没时间钻研提升游戏性,虽然回合制游戏的上限就在那,但你是真的做得臭
不求你像宝可梦做出成千上百的技能,打造各种战术生态,但你最起码做多一两个技能吧?
也是,赚钱嘛,不寒碜,能省的地方则省。
给玩家发的福利一如既往的扣扣搜搜,恶心人的蚊子腿。
角色还死贵,一如既往的米式风格。
音乐做得不错,唯一的加分项。
不得不说,米哈游pua玩家真的有一手。
那些吹这游戏做得好的,你要么是没见过世面,要么借用佟湘玉的一句话——你要是死了,就是活活贱死的
已经到底了