落九歌
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游戏时长 39.3 小时
4月27日第三次记录,等级35,主线全s通关,7张s卡,加一个重复的伊琳娜算是8张,NOX是新手任务送的
现在基本已经属于上线清完体力就下线的状态了,真的养不起这么多孩子……压力太大了……
主线剧情第四章就结束了第五章就纯推图,测试版可以理解。本来因为世界观设定很看好剧情的,我真是难以想象你们的剧情策划之前是做什么的,你们从知乎找的编剧是吧?作为局长失忆了就一直在挨打的路上,自己没有实力还要做圣母打死不肯撤退,我都心疼海拉和赫卡蒂。剧情永远只有单一的局长被追被打,海拉赫卡蒂帮我救我,看得我自己都想一刀捅死我自己得了。“枷锁”这个唯一的亮点设定也聊胜于无,看到卓雅那里的时候还以为枷锁会作为一个日后相见剧情的伏笔什么的,结果下一幕卓娅自己就把枷锁挣脱了???限时活动的剧情也是毫无新意的出任务被追杀,槽多无口到我都不想说了。
推图之外的其他玩法都尝试了一下。能理解这些玩法是想作为推图的补充增加游戏黏性的,但是玩法确实是太杂了,可以考虑做成轮流开放。爬塔的那个什么梦魇(?)模式我还蛮喜欢的,但就是每次都要从一楼爬起挺烦的,建议做一个存档什么的,比如过了50层下次可以从下一级开始之类的。亲测爬到99层(100打不过去……)要用到30+分钟,太费时间了。
现在真的有点越玩越不想玩了……之前第一批加的好友也有好多已经退游了。费时费力肝半天也就只能升两级,没体力的时候连肝的动力也没有,太累人了……一想到是删档测试顿时又更没有动力了……
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4月18日第二次记录,等级24,推到第五章了,前四章全s过关,用的多的几个角色:科希(破盾),夏音,卓娅,赫卡蒂(破盾),切尔西
还是一个核心的破盾问题,战斗太吃破盾角色了,如果没养带破盾的角色基本打不过去,但问题是真不是人人都能抽到破盾角色的(比如我……),毕竟抽卡代价这么高昂,真的很劝退……
然后就是一个除了推关之外其他关卡的玩法问题,太杂太乱了,破碎阵线还有内海那个什么的玩法引入几乎没有,全靠自己摸索,我一个玩过几年崩崩崩的人都迷茫了一阵才反应过来。
毕竟才第三天,也不知道这次测试的开放内容有多少,前期指引做的还算不错,后期指引需要加强。第三章往后的关卡难度有所下降,算是比较能接受的了。刚刚看官方发了补偿和通告,态度还比较诚恳,几个关键问题也都提到了。如果公测真的会有改动的话会继续玩的。
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4月17日记录,官网下载的官服,账号等级21,就氪了个月卡,关卡推到第四章
平时不玩类似的塔防游戏,因为真的很不擅长……上次还是明日方舟,因为卡关没动力就卸载了(orz),这次纯纯是奔着漂亮姐姐和画风来的
画风和剧情确实是蛮戳我的(虽然真的一直在挨打),但除此之外的问题也是真的蛮多的,说说我觉得不太能接受的几点:
1.福利问题。就像很多玩家说的,作为一次限量测试,都是三测了,下一步都该公测了,福利真的给的太少了。除了开服第一天进去领了一堆东西之外就基本啥也没有了,想要比较好的资源就只能氪。也不是说不能氪金,但咱又不是大冤种,什么值得氪什么不值得心里都有数。做成这样真的很难留住零氪玩家甚至是微氪玩家。测试都这样真的无法想象正式服新手该怎么过日子……
2.游戏资源问题。游戏内资源种类太多太复杂了,升级是一种进阶是一种技能升级又是另一种。特别是升级用的红石头,我真怀疑策划眼睛不好多写一个0,关卡产出那么低升级所需那么多,真的会有人觉得这合理吗???不同种类资源的关卡居然还是根据推图进度逐步开放的……导致开服第二天就变成了【上线—扫荡资源—升级—体力清空下线】的游戏模式
3.关卡难度问题。前面说了我不太擅长类似的塔防游戏,部分关卡的难度真的奇奇怪怪,容错率太低了。说到这里我真不得不提一下那几个试用关卡,我就想问策划你没事儿吧?试用关卡做那么难干什么啊?又难奖励又抠搜我也是醉了。试用关卡难道不是吗让人觉得【这个角色真厉害真好用我要去抽】的吗?您搁这儿反向推销呢是吧?
4.局内战斗问题。我是大非酋目前主流的几个输出都没抽到,带盾的大爹我也没抽到(微笑)。我这个菜鸡方舟都打不过了,在这里我局内一整个大灾难,就一个夏音算主输出,没有破盾我是真的要窒息了,虽然这个核心属性确实蛮新颖的,但是能不能想想玩家体验呐!我是真的打!不!过!去!还有局内按键也是让人一整个焦头烂额,还得移动,大招又要瞄准,按键那么小又都缩在一起,误触真就是家常便饭,懂了,就是说手机不太配玩游戏。至于战斗场景和局内建模我就不多说啥了,毕竟用心做立绘用脚做建模的游戏多的我已经无力吐槽了(指指点点),只能说能理解,勉强接受,但还是希望能有优化
5.卡池问题。从我个人来说玩的抽卡游戏不多,目前手上只有一个音游Love live,但我也能看出来这个卡池机制有大问题,国内卡池爆率我也不要求像日游一样,但90保底还是否有些过分了,up卡池up完才百分之五十?这不up了个寂寞吗?都说到这里了顺便提一嘴角色平衡问题,就希望策划给非酋点活路,不是说角色平衡就是把同等级角色全部拉平,角色之间有高低可以接受,但把部分角色做成【过关刚需】就真的过分了,为了做任务刷过关s我得天天去隔壁借好友的盾爹(咬牙切齿)
6.我觉得b站某位朋友说得好,现在这游戏就像个缝合怪,就整一个【人家有的我们都要有!】,但你家这个罪印是和谁家学的?全属性随机?就连词条数目都2-3个随机?谁给你勇气?隔壁痒痒鼠?咋好的不学尽学坏的?类似系统崩崩崩做的我算是能接受。这个罪印真的建议策划好好想想怎么改。还有那枷锁,搞笑程度不相上下,上面都说了,这卡池爆率低的离谱,你还有勇气做成角色碎片开枷锁,而且枷锁属性基本都是大幅度加强,不开枷锁=打不过=要抽卡=氪金,这么看来策划可真是个商业鬼才,资本家见了都要自愧不如到落泪
先说这么多吧,真的是越说火气越大,真是亏了我定闹钟爬起来抢名额。开服炸服只能说是不出所料,一天一个更新包跟打补丁似的修复些小问题,那么多网友反应的大问题就直接破罐子破摔不管了是吧?有人怀疑你们准备内测圈完钱就跑的,我也不妄加揣测,只能说能坚持到今天只能说都是美工的功劳,建议策划立刻去给美工磕三个响头好吧(微笑)。为了美女姐姐我决定忍了,先三星观望一下(提前声明两星给立绘一星给剧情),如果公测还是这个鬼样子我麻溜滚蛋,是我不配!
快点文化传播(上海)有限公司
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两天肝完了一到五,来写个评价+一点看广告的攻略(?)
剧情设定人物立绘甚至cv都没什么可挑的,解密部分也不是很难,有部分线索比较难找,总体难度不算高,总之五部下来也没看攻略(就是设置的密码部分要小小吐槽一下,除了第五部的文字密码,基本其他的都是那种看到数字就往上填的密码……有些密码和数字之前的关键真的很奇怪很牵强)
(cp真的好磕!!!灵丹妙药is rio!!!不结婚真的很难收场!份子钱我随一百个蟹粉狮子头!)
游戏是体力制的,在这方面很像之前玩过的流言侦探,体力可以自动回复,不急着通关的话慢慢玩可以不用看广告恢复体力,当然我这种急性子不是在看广告就是在看广告的路上,或许开发商可以考虑一下用钞能力获取无限体力这个选项?(悄咪咪,毕竟为喜欢的游戏小小氪金我还是能能接受的)
所以这里不得不写一点我看了两天广告下来的心得……
广告基本还是挺全能的,恢复体力提示线索选错了重来都可以解决。恢复体力的话一种是加快自然恢复,一种是+100体力,还有一个是进入下一章节前回满体力,就……也没啥好说的,看就完了,总的来说在下一章前回满体力比较划算;提示线索的话,就是告诉你一条你没找到的线索,实在找不到线索的时候可以用;最后就是在做选项的时候,如果选错了可以看广告重来,回到你打错了这个问题的前面让你重新选择。但是!这里其实可以选择不看广告,不看的话就会回到这一整段对话的第一个问题上,当然要是问题太多重头再来实在麻烦的话还是老老实实看广告吧……
该看的番茄小说抖音极速版快手极速版魔性小飞机全民学霸我已经都替大家看过来了(微笑脸),那么就祝大家游戏愉快吧(。・ω・。)ノ♡
顺便催催开发商,第六部gkd!我已经迫不及待啦!(苍蝇搓手)
玩过
游戏时长 8.4 小时
emmmm辛辛苦苦肝了三天,今天满怀希望抽保底40抽,出了仰光,心态直接崩了,果断退游。
只能说这个游戏对新手太不友好了。我经常是想肝都找不到地方下手,自创号玩的真的是太累了,前期构造体太难养,除了肝资源关就是资源关,我都要肝吐了。我算是终于明白论坛大佬为什么建议去买五十级以上的自抽号了,前期真的枯燥又无聊,想养都没地方下手。
剧情也是怪怪的,总感觉剧情全是为了战斗做铺垫,而不是战斗为剧情做铺垫。剧情太碎片太散,经常一头雾水就突然进入战斗了。战斗画面也有点暗,还有那个闪避,崩崩崩我也玩了两年,虽然现在已经a了,但崩崩崩基本五次闪避我能中三次,这游戏闪避我则是十有八九都不中,我也不知道哪里出了问题。打击感和画面还是值得肯定的,能看出来用了心。
设定和各种名词一开始看起来高大上,然后仔细理解一下……emmmm就觉得好老套。大概可能是因为我没氪金所以游戏体验不好?可崩崩崩我自创号玩了两年多,氪金都没超过三位数,虽然很菜吧但也磕磕碰碰肝到了近八十级,3s也养了不少,本命丽塔(我太爱女仆小姐姐了!!!)也早早就毕业了。
……偏题了,但在对新手的友好程度上真的崩崩崩要好很多。我希望能多加一点新手福利和新手指引吧,不然大家都去买带白毛的自抽号这游戏还有什么意思?
玩过
游戏时长 2.9 小时
肝了一下午终于毕业了!!!
很治愈暖心的单机小游戏,游戏时间可长可短,值得一玩。而且没有广告植入!大家放心玩!
一开始玩的时候一脸懵,以为越快找到光分数越高结果一上来就搞了个负分,给我整蒙了。去看了一眼攻略才知道这游戏应该当“扫雷”来玩,在行进过程中逐渐确定光的位置,然后记得尽量绕开光所在的位置多探索宇宙!每一局的体力都是会刷新的(100),但是金钱和道具是可以累计的!(敲黑板)也就是说你的金钱和道具可以攒着永久使用,顺便一提,部分道具可以在主界面里面购买。还有不要忘啦,瑟尔拉可以帮你回复三次体力(一次20),而且主界面里面也可以升级瑟尔拉的回复能力。
嗯,下面是一些我自己认为比较实用的小攻略。
最值得买的东西当然是通关有奖的游戏机啦!只要你遇到了并且有钱,没啥好说的,买它买它买它!虽然打地鼠游戏的确枯燥,但耐不住它收益高啊!200-190分可以获得500金钱+盒饭超人,盒饭超人基本能解决遇到的所有问题(流星和宇宙猫猫爪好像不行),吃下去能回复体力50,简直是男默女泪的性价比之王。18-160可以获得蚊香清除周围,遇到危险时也可以使用。分数再低我就没试过啦!大家可以去论坛看攻略。
说到性价比,第二名我一定要颁给大蒜,能回复体力,同样也能解决大部分问题,50金钱,买不了吃亏买不了上当。
其他比较好用的东西的话还有咖啡,冷、热、饥饿、小鸡都能用;彩椒是我见过的回复体力最多的!他问你救谁的时候选彩椒,能回复100+体力(彩椒赛高!);路上的花盆记得捡(其实大部分东西捡了都是利大于弊),能种出小鱼干彩椒冰淇淋之类的;神秘的盒子也能开(我开出来全是魔导书,不知道还有没有其他东西);签筒可以摇!是吉的话有奖励,凶也没什么损失。
差不多就是这些啦,最后祝大家无论在哪个宇宙里,都能找到属于自己的光(❁´ω`❁)
玩过
游戏时长 15.3 小时
赶在二测闭服前来写个评论。
选的是李白那条线(我太爱李白哥哥了!!!),从二测开服玩到闭服,现在等级31,资源主要是堆给李白哥哥了,所以李白已经到第二个层次了(叫什么我忘了……),没怎么肝,全凭系统发的低保过活。emmm自我感觉已经差不多把这个游戏摸透了,在这里写点自己的感受。
1.我是老早之前在空间看到列表发的立绘图入坑的,一测没抢到机会,然后就一直在蹲游戏上线蹲到腿麻。还自我安慰做这么久肯定是因为游戏各个方面都很精致……结果我错了……精致的只有让我入坑的立绘(其实cv也还不错,我爱的李白和杰大凑一起了!双倍快乐!),除了进去的那个书斋的主界面还挺精致……其他的真的是……对不起告辞
2.开服当天服务器真的巨无敌卡,但后来闭服维护了一下就好多了。但是这几天我还是偶尔遇到过卡顿,卡在界面进不去,闪退之类的情况……当然如果这是我手机的问题就当我没说……
3.我最想吐槽的就是这个抽卡机制,一抽可能抽到墨魂,十抽必定抽到墨魂……我真想问这是哪位小天才想出来的……虽然很新颖,但是我觉得真的不!行!啊!这么搞所以一抽的意义在哪里呢?尝试过一次单抽,除了资材啥也没有,除了老老实实攒十抽我还能说啥?还有,你这稀有墨魂真的是存在的吗?反正我普通墨魂都抽得就差一个还有不少重复的,稀有墨魂是一个没看见,如果是我太非酋了……对不起我去面壁思过
4.说到这个资材我也不得不吐槽,资材这一块我真的是全凭系统发的过日子,用的地方那么多:工坊要用,买家具要用,琅轩里要用,各种地方升级也要用,动辄就七八九万的。但是能获取的方式也太少了吧,除了功课任务就只有解梦居,还扣扣索索的给的不多,总而言之就一个大写的入不敷出
5.还有这个墨魂的体力……起始600这个数值我倒是觉得还行,但是广厦里回复的真的真的太慢了,八小时都回不满600的,问题是工坊里又不能停,搞的我家墨魂都只能磕药过日子……真的太难了……
6.说到这个工坊和体力的问题吧,这里真的有一个很致命的恶性循环。解梦居和那个船,都需要物资,要物资行吧,那我在工坊里做呗,但这个工坊的产量又比较少,基本要夜以继日才能勉强供得上,结果墨魂的体力又跟不上,让墨魂去休息吧,物资不够,不去休息吧,又没体力……我是真的很为难啊……
7.临境书和西园雅集的玩法稍微有点单调了,还不能开自动,很头疼,每次刷魂力和灵感我都好累啊
8.联诗那里我稍微有点迷惑,不太明白小鱼干存在的意义在哪里,没有任何奖励……敢情就相当于模拟考试呗?但您好歹多少给点奖励意思意思一下吧,不然真的没啥动力啊。还有联诗的评价……我觉得要求稍微有点高了……迄今为止我就和李白联诗歌有过一次六十秒以内……这是什么概念呢,一共十道题,这就是说六秒一题才能获得第二等的评价(第一等≤30)……咱们是来玩游戏放松的,又不是来考试的,我真的觉得duck不必这么严格
目前想到的就这么多,之后再补充吧……害,我真的希望游戏厂家能再多用点心,这个主题我是真的很喜欢啊……就目前这个样子的话可能让我玩一段时间还可以,长时间玩就没什么可玩性了,至于氪金……对不起我是真的毫无欲望……就蹲蹲最终版本吧,希望上面的一些问题能得到解决
玩过
游戏时长 56 分钟
看着攻略玩完了序章的我来评价了……
画风还不错,立绘有点怪怪的,但是序章前的那个短的人物介绍片就很带感啊有没有!!!看到那一群ABCD和保安的时候我就笑了23333官方皮起来是真的皮啊hhhhh
游戏模式很棒,自由度很高……但是未免也太自由了点……那么多线索可以两三个一组合……不看攻略的话是真过不去我这个脑子啊……希望能把线索减少点毕竟最后还有好多没用到的就算是迷惑选项也太迷惑了叭
还有这个设定虽然很未来风……但是也太中二了叭……中二到叫我有点无力吐槽
还有还有……虽然我知道这个是测试版……但是这个结束的也太突然了点。突然停在一个背景上就不动了是什么鬼????退出了好几次再进去都是那个样子我还以为手机出了毛病还重启了下……
然后回头说一下这个剧情啊,作为一个渣写手还是挺注意剧情这一块的。乍一看还可以,作案手法也还说的通,但是留的坑也不少。首先一开始说了五年前发生的案件来引出这一次的事件……然后呢?事件解决了那五年前的事件就不解释下嘛?五年前失踪的人难不成真给吸血鬼带走啦……好歹交代一下啊……还有就是电梯里面的机关……完全就是为了剧情设计的……普通酒店谁闲着没事干在电梯里装个隔间是吧……
总的来说……还是挺良心了,希望完整版有所改善叭