CHONGREI
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少一星是对很多IP游戏暴死的感叹
没参加过测试所以对游戏本身一概不予评论。
每次我看见一款拥有著名IP的游戏几乎发自内心的反感,首先一方面就是有很多厂家本着赚一波暴利就跑路的心态在做一款游戏,不仅没赚到钱还搞得自己遗臭万年。
另一方面就是很多IP游戏玩起来都没有代入原作的感觉,真的,一旦没有了这种感觉,那我还下这款游戏干嘛?恶心自己,浪费生命?
还有就是很多游戏的体验感普遍很差,不是完全否定游戏的全部,就是在玩家体验方面的就很差。我举几个例子吧:就比如最关心的服务器,嗯开服就炸,然后一星期持续轰炸,嗯很好。其次就是卡池,十连不出S只出保底,而且中间的积攒期还非常长,嗯体验热情直接下降,挫败感满得一批 。
然后就是肝度,那些费肝游戏对我这种没有肝的剧情玩家简直就是地狱。
简单说的话就是我对这类IP游戏已经非常疲劳了,你能做好就是你的本事,做不好也不关我事。很多游戏还没出的时候各种9.4, 9.8各种高分摆在那,公测后有几个还活的好好的?不是我说话难听,现实就摆在那里,如果做的不好,最坏的就是连翻身的机会都没有,而且《Re》是非常著名的动漫之一,其背后的影响力人人皆知,原著玩家和剧情玩家可能会非常多,到时候他们不舒服了,这款游戏的未来你我皆知。制作组的苦心我也是看在眼里的,但是你们不能征服玩家,那你们所做出的各种努力就是那几颗毫不起眼的灰尘一样一吹就散。