CHONGREI
TapTap
买过即玩过
买过即玩过
买过即玩过
186
玩过游戏
16
购买游戏
2499小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 13.1 小时
我想我的意见官方也不太可能会看吧,但是玩了这么久我还是得说一下。
首先我先说一下游戏时长不准,大概玩了十一个小时左右,手机系统自己记录的。
————
对于这款游戏我先说一下让我舒服的几点吧
①游戏bgm是电音风格,与游戏中的动作画面结合非常带感。主界面的bgm也是科幻风格,有代入感。
②音效感觉很棒,尤其是丽芙的普攻和闪避的音效非常炫酷。
③游戏界面简约清爽,给人一种干净舒服的感觉。
④人物模型精致细腻,包括构造体的机体构造都非常细致。
⑤“三消”招式新颖,在上手了之后的程度上降低了操作难度。
⑥看到这个剧情,看的这个世界观。赛博朋克2077!
⑦人物语音囊括了中日粤三个语种,有自由选择的空间(为啥粤语听得我一直想笑?)
⑧人物立绘很棒而且游戏操作上手难度不大
⑨游戏画质很好
——————————————
嗯,接下来就是我不舒服的地方了:
❌登录界面过于简陋就不说了,游戏里面的部分字体太小,开到最低我这个2k屏幕就开始看不清一些字了。
❌任务结束后给人物的特写这一部分感觉有点生硬
❌宿舍给我的感觉就是没什么卵用,与小构造体交互也没有语音。
❌任务时长太蛋疼了,严重阻碍了玩家强推的体验
❌战力限制我还能接受,但是为啥还要强制提高难度?逼肝还是逼氪?
❌电力回复感觉有点慢,三个小时只回了大概40多格的电量,只能打两关剧情。这是开发组关心我们的身体健康呢还是更关心我们的钱包呢?
❌联机模式的boss伤害太高,通常操作不慎直接全员白给
❌还有联机的坦克大战?wdnmd这操作难度堪比飞行模拟器,想瞄上人也太难了,而且这个操作也非常生硬,感觉就是半吊子做出来的感觉。这个模式还不如不要
❌敌方攻击提示很难看出来,再加上闪避限制还有击倒冷却,任务通关男上加男
❌操作特殊角色的关卡手感太僵硬了
——————
只能想到这么多了,这款游戏的不足点还是太多。我也不喜欢拿这款游戏跟奔三比,两者相差太大。总之只能希望公测的时候能有更好的体验吧。
已经到底了