有一说一,游戏整体的美术表现算是挺精品的了,无论是建模和各种表现都做得相当走心。但除了这,就没东西夸了。
首先我是被MMORPG标签吸引进来的,你一个回合制为啥要强行带上这个标签?看了试玩视频,我头铁不信还是下载了亲眼见证下。毕竟夸美术的人还挺多。想看看到底怎么样的游戏要打个MMO的标签。
其次就是古早味十足的回合制玩法,连养成都一成不变的保留下来了。真的有点浪费了这么好的美术品质。在这个回合制凉凉的市场,佩服官方真的是比我还头铁。
目前玩到40多级,就开始战力逼氪了,主线卡战力,仙友挑战卡阵法,灵脉挑战卡仙友搭配。反正处处透露着“危(chong)险(qian)”的味道。
后续的氪金之路,再体验之后娓娓道来吧~