渔火乌啼
TapTap
317
玩过游戏
7
购买游戏
419小时
游戏时长
28
游戏成就
玩过
我想打三颗半星的,但是tap上不行,就打了三颗。
看其他的评论大概也知道这个游戏优势和闪光点在哪里了,我这里就不一一赘述了,喜欢换装的可以试试,我觉得是还蛮值得一玩的。
以下是我的在玩游戏的时候的一些感受,仅供参考。因为是玩的时候玩到哪想到哪写到哪,所以可能会有点乱。
①.妆有的太浓了,而有的妆太淡,个人建议可以将眼妆的颜色深度设置为三个等级,让玩家自由选择,或者设置成可以调整透明度的形式。
②.按钮太小了,很容易误触。可以适当放大一点,比如每日任务/成就里面,可以把任务的字体和按钮放大,这样看起来更舒服。不一定非要一个屏幕装满所有的任务,显得很拥挤局促。还有一键收集按钮,希望可以把礼包也一起收了,我不想一键收完之后再挨个去点,而且那个按钮真的很小,我经常要按好几次😢
③.可以适当减少展示时的面部特写,增加一些服饰质感的特写,或者全身景,有些角度看捏的脸真的很丑💔,记得改一下双眼皮,不要再只是单纯画个线了😂
④.部分妆容和服饰有较为强烈的割裂感,lo和jk还好,但是汉服配的妆容有很明显的现代感。
⑤.希望后期可以丰富一下汉服的衣服款式和妆容。目前我玩收集到的妆容大多都是唐代的,以唐代为主,宋代也有,但是更多的是衣服,妆容较少见,可以适当拓展一下其他朝代的服饰妆容,比如宋代的三白妆、堕马髻等。
⑥.希望主页面可以设置成半身/全身可切换的形式,我不讨厌脸部的特写,但是有时候想看全身,不想总是进换装间😂
⑦.主线搭配完衣服后,展示的时候会有一段动作,有的镜头转换太突兀,我注意到有几次,明明在顺着手拍,突然就转到脚部特写了,还有突然从全景转到怼脸特写,又突然转到全景,太突兀,可以适当在其中加一点过渡,比如全景转特写,可以先全景→半身→脸部特写,或者,脸部特写→到颈部特写→顺着手臂拍,同时手臂有一个往回收的动作→顺势全景……,可以看看相关的视频找找灵感。
⑧.希望展示时间可以搞个跳过。
⑨.体力消耗太快,因为扫荡需要体力,到后期动不动扫荡十几次,但是体力只有几十,体力消耗太快。
⑩.穿模的现象感觉有点严重。
⑩+①.还是关于动作,装扮里有手持物,但是到动作里手持物消失不见了,有的手持物真的很好看,单拿在手上就很美,除此之外,希望能稍微修改一下拍照的动作,我觉得换衣间里的固定动作都比拍照动作好看很多😂。
玩过
纸4应该是纸嫁衣系列里面唯一一部he了吧。相较于be,he往往不是那么令人深刻。
纸4其实不算差,但是相较于前三部感觉总缺了一点什么,不是be和he的区别,而是剧情上的。
崔婉莺和水鬼妹妹之间的关系没讲清楚(也可能是本来就除了名字和生辰八字没什么关系了,但是只有这两点,她就找到了张辰瑞,要他帮忙找崔婉莺,感觉有点奇怪),还有水鬼的姐姐,她的经历只是简单的用几句话就概括了,以及郑氏家族,都只有寥寥几句,这其实并不是格外重要,但是细细一品,就感觉好像少了点滋味。以及前三部几乎形成惯例的反转剧情也没有,到最后看完彩蛋总觉得少了什么。
其实这种解谜游戏对于配角的介绍并不需要太饱满、完美,但是可能是前三部把受众的胃口养刁了,所以对于第四部,要求也就更高。
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至于难度,我没有太大感觉,因为我一直都是广告看过来的Orz。
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关于恐怖方面,刚开始确实是有被吓到,一度不敢继续玩(一部分原因是因为今天中元节)。4这次的恐怖更多的还是来自不经意间的突然袭击,到后面我可能就有一点免疫了,觉得还好,个人感觉没有3吓人,不过还是在线的。
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总评四星。
我玩的很开心,虽然说有一点落差,但是我还是蛮喜欢的,总体来说还是蛮好的,这一星扣在落差感上。
5的话可以不用急,慢慢做(我总感觉这次4有点急,好像有点赶),看最后的彩蛋,应该还会有5或者6,但总会有结局,慢慢做,慢慢磨,我会一直等着的。
如果真的觉得最近可能没有灵感出5,那就看看隔壁十三号病院,或者出一个新的游戏也行,换换脑子,放松一下,不需要那么紧。😘
玩过