趁着更新我也提下意见吧 真心希望游戏能够良好发展
1.世界观的更新,希望能够更全面的构建世界观,让喜欢单机游戏的玩家也有良好体验,丰富剧情,当然这可以在后期慢慢补充,不急。
2.组队系统可以进一步优化,附近人员邀请等至少要加上吧。
3.人物锁定和查看功能,希望能够通过场景画面就可以直接选择锁定玩家或者怪物方便组队,攻击等选项。
4.副本次数过多,特别是高级后刷低级副本过于繁琐,可以设定某个判定时限,每天副本在某个时限内通关则 今天内该副本可以通过某种道具或者消耗铜币方式直接跳过打副本的过程,随机得到奖励。
5.相信后期一些社交类功能还会补充完善,公会 结义等就不说了。
6.操作优化希望也能成为一个重点方向得以改善。
7.装备属性随机这设定非常棒,但是多个装备间的化学反应还是太少了,希望能够借鉴魔渊之刃的部分装备思路,让装备搭配更为多元化。
8.同理,现在技能设定上一个人物可以学会多种不同武器的技能,那么久可以考虑技能之间羁绊联系,比如刀剑合璧之类的,让游戏操作和功法学习更富有想象力,其中各类羁绊可以没有提示,或者通过奇遇的方式来了解。
9.最重要的 重中之重 要注意避免工作室泛滥,还真实玩家空间,别沦为类传奇游戏,让打金的靠边站。有几个建议, 一是副本产出,宝钞设定绑定或者直接改成药品,防止工作室小号疯狂刷。 二是地图挖矿改为绑定,让那些企图挖矿烂卖的工作室减少赚钱点。 三是以上两点势必会减缓玩家发育速度,所以在怪物和副本强度上可以适当削弱作为平衡。 四是挂机方式可以在游戏里内置挂机小程序,甚至设置部分挂机打怪地图,让玩家不仅可以刷主动技能,身法和护体也能刷。但是挂机地图获得经验设置比手动地图要略低才好。 五是在内置挂机小程序上多花点心思吧,一次性让那些脚本断了想法。
回来改评价了哈。。。不知道怎么形容
总体感觉 就是一私服 就这么简单的感觉
服务器差的半死 一个简简单单的纸片人游戏 那么点数据交互量 居然能卡成这样 诶没办法小成本小制作 私服游戏确实没法指望
继续回来改评价哈
目测游戏就是忽悠普罗大众 一小私服找人代工做的纸片人游戏 想怎么黑心整大家就怎么整