反正基本就两种玩法,无论哪种身份都要拉满,前期直接打,后面就分两种玩法了,走满意过关块,走伤害过关满
第一种闪电战走魔法攻击主攻满意度,就在商店多拿赞美牌,增加牌库赞美牌的刷新频率搞闪电战,商店有三张特殊属性的赞美相关牌,装备使用赞美牌效果加1(嘴甜),装备每回合开始满意度+1(出众),技能当前回合使用赞美牌效果+1(魅力),赞美牌最高级那个是国家赞美满意度加3。
想拉装备也行,但是无所谓。
第二种那就拉防御走物理攻击打体力,自足伤害减1,满意伤害减2,自信伤害减3,荣誉加身伤害减5的都是装备,总共加起来减11点绝对防御,后期对面会开局没几回合就装满意伤害减3,所以怎么打伤害自己看着办,最后一关对面初始属性车房衣工作拉满了,所以从孩子身体配偶方面入手吧,技能牌气场是当前回合伤害加1,比较实用,攒一波打一下比较合适,不用气场也行,就是速度太慢了。不转移话题刚正面也行,就是这速度不知道有多慢
最后说一下个人状况算在衣服属性点上,最后说一下能被对方加装备防御住的牌就是废牌,快点打出去不让占手上看不清牌,等机会的话其他能打伤害的牌屯着比不能打伤害的牌更合适。