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错位时空
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错位时空
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Hello Gamer!
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IP: 四川
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[发帖唠唠]关于新赛季羁绊池
副本羁绊池(第一、二羁绊池) 神圣守卫、狮核、专注、蓝盾、疾风、引力、聚集、重弹、锁定、分裂、扩散、增幅、箭改、弹射、双打、双星、回响、吸血、统帅、厄运、均衡、超绝、元素、自然 共24个(可能还有第25个羁绊召唤) 锻造羁绊池(第三羁绊池) [专注、[蓝盾、[疾风、[锁定、[箭改、[双打、[双星、[回响、[吸血、[统帅、?羁绊召唤、[厄运、[均衡、[超绝、能量虹吸、致命节奏、连击、元素调和、快捷施
命鱼
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如何评价羁绊召唤删除
羁绊召唤做为通灵系最核心的羁绊竟然直接被删除了[表情_思考]
QQ用户1952423
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忍者宝典[第一篇:灵能同步详解]
相信看忍者攻略的兄弟都是看到了一些关于忍者这个职业的相关成果和体验,忍者的优势和玩法这里不做过多介绍。重在解析职业相关的数据。 一、技能系统 它能增加召唤物强度,和一大摞的属性。 先说召唤物强度有什么作用。 经过前人大量实验发现,召唤物强度能够增加召唤物的攻击力,法强,混合攻击力,血量,防御力。 关于攻击力和防御力与最终伤害的关系请参考数据佬繁水的攻略。 【繁水】S1底层伤害公式大全 https:
精华
道初闻
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01:15
桩神流忍者 单分身160余亿[无快照]
没有剪辑 没有省略过程
道初闻
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【繁水】抗性穿透为什么是神?(只看这一篇就够了)
声明:文章原创作者繁水,文章结论可通过转载视频告知网友,但需标明作者及出处。 S2更新了一些词条,大体测试了一下,除忍者外的其他职业享受词条效果均测试完毕。 顺便否定一些谣传和说一些新赛季的概念。 1.召唤物强度削弱?只加血量? ——错误,词条没有变化,仍然增伤,对所有主要属性(血量,防御,攻击法强)加成。 2.伤害数显经过调整,显示大数字包括额外伤害,也就是说如果你显示了140和40两个数字,现
精华
繁水
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00:30
忍者宝典[第五篇:猴桩]
秒伤也许不真实,但往往能够展现个人的排面儿 本篇适合于全职业,不过由于忍者能吃下所有猴桩手段,我还是将其并入到了忍者宝典中。 1.宠物 宠物能为人物加属性是常识,不过一些偏门的方法我想还是有不少人不知道的。 宠物携带恶犬帮首饰二件套可以为人物提供60%暴击率加成,且如果你还有办法为自己提供恶犬帮三件套的羁绊,那么人物将获得60+120=180%暴击率加成。 黑气宗二件套直接可以增加易伤效果,但如果
道初闻
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【繁水】手撕公式!唤灵师,忍者,召唤物大类公式深度解析
1.26更新:S1赛季对忍者的削弱导致公式发生了变化,部分内容不再适用 声明:文章原创作者繁水,文章结论可通过转载视频告知网友,但需标明作者及出处。 1.11更新:强度召唤物的血量与人物血量无关,更改部分内容 前言:元气骑士前传中忍者真的强,前几天长草了玩了会。然后发现全网都找不到对召唤物强度和忍者技能机制的详细解析,然后自己花了一晚上的时间测试了一下,也算是对底层公式的完善。 先给出两个东西的定
精华
繁水
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忍者机制详解,告诉你千万伤害怎么来
根据我和很多tap贴主的实测分析,忍者的分身机制已经差不多清楚了,具体详情如下: 1.忍者的分身继承80%的全属性 这个全属性包含基础属性(力量,敏捷,智力以及相关的攻击力,法强,防御力,血量)和附加属性(全伤,属性伤害,爆伤,攻速等) 2.忍者的分身会额外继承50%的附加属性 3.综合前两点,我们召唤出来的分身自带本体80%的基础属性和130%的附加属性。 例如本体100攻击力,1000血量,3
s跃迁者h
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关于额外伤害加成和伤害的关系,实验讨论
首先,通过如图实验,额外伤害是吃伤害加成的(数据不止一次挑了两张显示最明显的),得出伤害加成对额外伤害加成是有效的。 但是要有相应的伤害,才可以实现伤害最大化,举个例子,我最后一张游侠,额外110,物伤240,普通伤害为240,物理额外就是1.1*2.4,其他额外比如电额外还是0.55,所有额外加一起,任然物理额外占比最大,加成系数最多,所以说100的物理伤害加成,远比100的其他额外伤害,系数要
瓜子仁
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单四级词条无法注煞到词条强化
20次全是羁绊,没用的冷知识增加了
beba
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