预约了几年了,经历了四次抢码没抢到,公测兴高采烈下载了半个小时,pc版玩了13天马上37级,手游玩了俩小时,来谈谈个人看法。
作为一款手游玩法的端游兼手游,先抛开塞尔达等等那些单机联网端游主机大作不谈,仅仅说说这几天的玩法体验的个人感受,首先作为开放世界,bug肯定是有的,飞天遁地穿墙都已经经历过了,还有各种比较影响操作与手感的bug比如开大招切角色会把部分角色大招卡掉,某些情况大招期间会被敌人控制等等希望能修改一下,肝度方面前期掉头发后期养头发,最前期体力不够疯狂找双瞳升级雕像,前中期箱子开差不多了每天日常做完打打讨伐怪摘点特产就下线,每天想找人联机没事干,朋友联机打几个精英怪打完俩人尴尬的站着互相问有没有什么刷的然后默默退出联机,除此之外偶尔几个人开图一起偷点资源,然后第二天往复......抽卡方面一如既往的黑,有角色没武器,有武器没角色,有高级五星角色开不起命,穿不起武器就一个白板,想弄平民四星武器还没有搭配比较合适的,想做武器还没有武器胚,做出来的武器还不怎么样,就感觉养起来没平民战神强,不养又很亏。不过换个思路思考,抽卡概率看起来的确是很黑,比其他游戏都要黑,但是相对于崩崩崩那些一个角色要抽无数次才可以sss或者满破的游戏,原神一个角色抽6次重复就可以满命,概率低一点可以稍微理解一下,但是目前来看这个黑不是一般的黑,同样六次满破的方舟概率大家都看得见,方舟几百发毕业一个新卡池不是什么难题,但是到原神这里,几百发也就一个五星而已,想满破不怼个几千发基本上不可能,我和我一起入坑的小半个企鹅群小伙伴没有一个人敢说自己欧,武器池出四星角色可以理解,角色池只出一个四星武器有点过分了吧....而且基本上每次十连都是一个四星垃圾武器,钻石来源前期挺多,一想到等箱子地灵龛任务全清光以后辛辛苦苦月卡90,90,90攒出来1600一发十连一把四星破刀,就感觉脑壳痛。除了希望修改概率和四星平民武器产出途径之外也希望提高bug修复效率,增加一些更多联机的互动玩法,比如可以设置一个求助频道,萌新或者战力低的玩法可以发起讨伐求助,进去帮忙的玩家可以稍微获得一点点资源等等。手游产热的通病可以理解,但是我见过的产热一般是高画质会烫手,没想到的是连低画质联机打几个怪都会热的不行,我承认我的手机不是顶配,但是这个优化真的一言难尽......本打算端游转手游,现在看可以放弃这个想法了。
虽然问题很多,但是毕竟是期待了几年的一流手游厂商旗下的手游,希望能在接下来的日子能得到更舒服的体验。