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Hello Gamer!
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【大汉藩王攻略】最终版之全藩王合集
本帖特别感谢b站up主浮渏的交流与探讨。 转载请注明出处"TapTap消烦员",侵权必究。 制作不易,麻烦大家点个关注,谢谢 重要说明:有些步骤仍然需要sl,目前已经改的很完备了,需要sl的步骤我会标注。 一、淮南王向善 1恶进【淮南之理】系列事件,按顺序选就行,恶0和恶2进不一定能拿到兵法。 淮南之理系列事件顺序选择: 【何惧哉】,【自有打算】,【应对之法】,【言之有理】,【匈奴未灭】,【再准备
消烦员
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武将特性-增伤统计 1旬5动重甲锐士自建分享
更新时间: 2024.05.20(新增召虎特性) 2024.05.22(新增群攻法师) 2024.09.25(1.红【神射】增伤33%;2.红【武库】增伤21%;3.红【智勇兼备】八千及以上时,增伤18%) 2024.10.03(1.妇好,红【神鸮加护】增伤41%,免伤54%;2.吕布,红【骑神】增伤44%,免伤49%) 2024.10.05(1.吕玲绮,红【战姬】增伤24%,免伤24%;2.吕玲
爱吃包子怪我咯133
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战国自建最强“神行太保”
喜欢偏安一隅种田的袍泽们,前段时间看到一位朋友也发过这类搭配的自建将领,经过我调整一下我也分享一下经过我微调过后的占地将领。 圈完地后,将领等级提升不少,后期可以作为太守继续种地。 一个职业圈地,另一个作为军师兼任圈地运动员,战国没那么多地可圈,基本两个就够用了。 在此与诸君分享一下我的自建“圈地”武将心得。 前期圈地后期任太守流。#逐鹿自建
應龍
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有没有城市id
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汉末霸业-配置文件城市特性修改教程配特性ID
打开 assets>confit>worid>city 搜索城市名称或者城市id 找到:specialattributes>0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, ——这个就是特性,加入编号id,不是特性id,是编号,编号。 列如:specialattributes>149,150,我就有了灵渠和金堤的特性了。 除了兵种特性外,其余的用户不大,就是增加一点属性。 城市特性代码如图: 修改完-
大贤良师-张角
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全面自建通用攻略(11月3号补充)
攻略做不做在我,看不看在你 (点谁自己知道就行了[表情_斜眼笑]) (后文72你默认78就行了,新出了六个天赋页) (现在武将天赋页是83了,新出五个天赋页) (11月3更新武将天赋为95,大幅度调整天赋页,并且增加25技能点)(不是说自建太强了?怎么又上调了)(111月3本来打算更一波大的,但是发现一百多个天赋页逐鹿还不出天赋页分类或者引擎搜索,再不济输入页码查询也可以,真的蛮累的,所以不更了,
风辞
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自建武将(单挑无敌+持续输出)
看到很多朋友分享的自建武将,很多人喜欢用虎卫军,虎卫军不用“虎痴”感觉说不过去,但本文的重点之一是要选“通神”,所以我没选虎卫军而选了陷阵营。因为武将技能点数有限,选了“兵势*绝”后点数进一步减少,这时候很多朋友在武将技的选择上往往只选4个相对比较炸裂的技能,这一点我不认同。我强迫症,想选满6技能,4个技能貌似强大,但很快就打完了,冷却时间很久,回蓝也很慢,很长时间内只能平砍,体验感很不好。那些小
吕布
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这关银屏是想笑死我吗
蜀汉吐槽担当[表情_捂脸哭]
绮户连理
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