要不是小红书无意间刷到我都错过了,这次比赛对pc太不友好了,这个美术质量,天啊
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🌃画面音乐:
画面美术无敌,绝对的T0梯队,自洽,完整,行业级别,UX做的也很舒适,21天的时间能做得这么好真是太棒了,画面表现实在是太棒了,可以说完美,字体的选择,整体的融合度都十分突出。美术的审美卡在我的心头。
音乐也十分出色,符合游戏氛围,不突出,不抢戏,氛围感十足,音效平淡舒适,而且完整,BGM更是出色的选择,低频钢琴带来的饱满度,完美适配了游戏需要的氛围。虽然是短暂游玩,但是已经让我沉浸其中。
🎛️数值合理性:
没什么好说的,舒适的流程递进,合理的数值,没有任何逼着前进的设计,轻松,惬意,且静谧,真是出色的开发者。
🎮可玩性:
21天,一个能够符合主题的玩法,太棒了,你不得不为作者的小巧思感到愉悦,棱镜分色,多色叠加,嗯~让人想要来回摆弄摆弄
总结一下:同为本次比赛的开发者,深刻感受到了差距,为你们能做出这么出色的游戏替你们感到开心,respect