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阳光罐头作坊
深夜日志:工业生产线升级效果简单展示!

今天基本上在填充内容,快速展示一下效果! #单机游戏 #发现好游戏 #开发日志 #椰子号电台 #聚光灯gamejam开发者日志

开发日志:审核版本完成了!《阳光罐头作坊》

这是一款有点经营要素的“点击放置”游戏。 “神说要有光,于是就有了光”,这句Slogan是一名叫“摩西”的员工写的,老板很赏识他,于是和他说:“你升职了,现在你负责管理第19999家分店。”,真不错,你升职了,不过这家店的环境似乎不是很好,就连罐头生产机器都如此老旧,好在这里的邻居都很友善,醒一醒,摩西,要开始工作了。 #单机游戏 #发现好游戏 #开发日志 #椰子号电台 #聚光灯gamejam开发

[开发日志4]

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开发日志:设备升级,种地和新的苹果订单!

昨天弄的太晚熬不住没有发,昏古七了。 简单来说,阳光作坊初具规模可以通过升级功能扩建小花园了。 在小花园可以通过种植苹果(对,长在地上)完成苹果订单,赚取大量金钱。 简单来说就是:有成长系统了! #单机游戏 #椰子号电台 #聚光灯gamejam开发者日志 #发现好游戏 #

开发日志:美术优化,有鼠标啦!爆米花机可以升级了!

工业革命自然是能带来一些生产效率提升的。 #单机游戏 #发现好游戏 #开发日志 #椰子号电台 #游戏日常 #聚光灯gamejam开发者日志

[开发日志1]

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[开发日志2]

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神说要有光

起 初 神 创 造 天 地。 地 是 空 虚 混 沌。渊 面 黑 暗。 神 灵 运 行 在 水 面 上。 神 说,要 有 光,就 有 了 光。 “可以下工了吗?” #椰子号电台 #聚光灯gamejam开发者日志 #单机游戏

已经到底了