除了骗氪,氪金价位偏高以外,其他的点都在平均以上,属于是稍微玩玩就挺不错的。肝度方面完全就没有什么要求,没有PVP,没有特别难的关,除了社团boss需要卷一卷,没什么卡的地方。抽卡方面,说实话已经是非常友善了,30个小时,两个月不到,平均每天半个小时左右,六块钱玩家,上一个青檀和这次的兔兔全吃的保底加起来180发,还零零碎碎抽的一点支援卡,完全没什么压力,比寄吧明日方舟氪三百块还抽不到耀骑士真好十倍甚至九倍。强度方面,我极光开局,光做出五星剑,随便扔了几张卡,都能随便砍出几十万,别说兔剑了,改的太强太简单了,打五只小怪大招就攒一半了,见boss先变大剑蓄力砍完直接交大再砍,跟劈柴一样一刀接一刀,就算伤害不够大招一会又续上了,完全没有什么挑战的意义,当个割草游戏玩还差不多。唯一别扭的地方就是蓄满条之后如果没有变大剑结束战斗的话,进下一场战斗要过一会技能才会变成大剑,还不如让我蓄力。
总之,应该给个中等偏上的分,不至于像某些dinner说的那么烂,能搞一些别的玩法最好,打牌也打腻了,活动也就是过关打BOSS,出一点小游戏什么的更有意思点。