打的大战场,
优点手机端的能对比竞品相对少。Cod的枪械手感,战地的图标。福利待遇也还行。
好了,接下来就要说缺点了。首先老问题,延迟伤害,有时候你趴在掩体后面可能都会被前面子弹给带死。不是?你给我火炮支援要求分拉高干嘛?攻方大多数时候火炮洗地才能进点,你8000我还不如等制导
枪械平衡的话做的也不是很行,(现在是特别不行了)把双子内测探测的枪械削了一半。有些枪就只能特定干员拿,是真的绷不住。点名表扬维克多和p90。大口径强的和?一样
载具平衡,没见过毒刺锁定只能锁定400m以内的,载具不敢进点,毕竟威龙贴了几颗就炸了。并且占领了之后就选不了上个区域载具。
匹配机制,我将军5就能匹配到统帅,还有把你那个选医生的人机给清一下,跑过去不救真的没心态。
拿分机制,你后期想拿段位积分,只能不停的捞分。但这个游戏杀人不是获分最快的,导致有些人描点会乱插。说到描点,你周围不能重生,你就显示一下放不下去,我放完了你跟我说空间不足?又涨到9000?抬运兵车吗😂
地图设计,我感觉最公平的还是烬区。剩下几张守方都稍微容易一点。不怀疑策划是哈夫克内部成员。
我的建议是,玩一下,不要追求排位分,战地本身就没有排位这种东西,大战场了还要打排位分就太难受了。烽火模式的话,你摸出一堆东西,说不定还没别人身上一套装备贵呢。平时在普通图跑跑刀就可以了,除非你有固定队友,或者有车队之类的。pve无聊的要死