离经叛道
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编辑部替补
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值得五星评价的游戏,踏踏实实的,真诚的游戏作品;有自己东西的,实实在在制作的制作组。
是非常忠于原著的网文改游戏作品,作为书粉我很开心,但是勾栏不能玩,作为玩家我很不喜。
这可能是手游里面我见过的最大的主城了,不像别的游戏,说着是京城,小气如小镇。
各个流派的主建筑也是非常牛掰,很还原,很有味道。那个关主角的监狱,是我在国产游戏里见过最好的,最正常的。
单从他人的游玩视频上看,有人觉得这游戏又是一套壳,换皮,但定要一玩才知道,觉得绝对不是如此;剧情,任务,地图,多细节的还原原著内容,地图庞大但大而不空,整体自由度高,很好的吸收了网文直白有尽的品级设定,多武器多武学的自由度也做到了,基本上制作人的那封信不是唬人的,确实是在认认真真制作作品。玩家是在各种层面可以感受到的,剧情和镜头明显是用了心的。
但是要泼一盆凉水,目前整体上个人感觉还是开发初期,玩家初始开局区域的画质不是很讨喜,担心玩家初期流失,明显后期的京城城西那副地图就比城南观感好了很多,而且规模庞大,大而不空。
动作上是扣分项,目前,人物动作,模型,恶性穿模等等问题频发,坐骑的动作更是页游级别,战斗动作更是让人诟病,尤其是点了锁敌,那闪避和方向轮盘的配合就是一个灾难。像游戏这种无锁战斗系统,战斗系统的潜力是非常巨大的,就看你们有没有足够资金去投入开发一款好的战斗系统了,起码无锁的底子在。
几个建议:
1.给出武器拔出收回按键,或者给个能拔出武器持刀行走,持械跑步功能。而不是一旦跑步,人物就光速秒收武器。
2.音效上很粗糙,不同的武器不同音效,但是听起来不够带感,层次不够丰富,击中,反馈,受击,拼刀,等等,哦对了,破防之后的绝杀好像是没有任何音效的?嗯,里面基本上没啥配音,有的也只是粗略的AI配音。玩到八品,就听过一句正常配音,就第一次进监狱看主角那波。然后一切音效还很怪,比如采矿,那声音好像从远处传来的。
3.有没轻功啊,飞天的那种,大轻功啥的?啥时候出轻功啊呜呜呜。
4.能不能删除坠落伤害?或者根据品级,越强伤害越小,直到根本不会受伤。
5.弄点环境交互吧?比如坐椅子垫子啥的,看看有空做这个不?
6.已装备物品不要占背包格好吗?!
7.步行动作跑步动作跳跃动作和水面的交互特效缺失!除了游泳,别的动作就没有水花。
8.战斗普通三连击会被角色移动打断连贯性,直接重制。希望移动之后能接续。然后就是战斗技能释放后的僵直时间太长。
9.给出更近距离的摄像机锁放视角好吗?比如可以直接锁放玩家角色到半身像。
10.不同材质的脚步踩踏声,好像砖土差异不是很大,另外木板路好像没有独立声音?踩踏声至少应该是土石砖瓦木五种吧。
以下是三颗星旧评论:
第一支PV很令人失望,
第一大问题,职业流派还原问题:书中有佛道术儒武巫妖蛊多流派,但是PV演示的战斗效果,实在和原著扯不上什么关系,PV中展示了刀枪拳扇球,只有扇球疑似是武夫之外的流派,刀枪拳必然是武夫。
第二大问题,战斗效果打击感问题:书中的武夫流派最为莽撞,粗暴,钢硬,但是在PV中的刀枪拳战斗演示,极其普通,流于俗套,尤其是音效,武夫刀法的音效如同轻灵快剑一般,完全体现不了职业特色。击中反馈音效也非常一般,这一切导致打击感单薄无趣。
另外便是建筑了,我记得司天监是在京城城池内,PV中司天监的九层楼看起来像是在瀑布前,我个人怀疑这是野外,当然,也可能是京城地图一角。
我只看了两回就发现这些问题了。
玩过
定论式评价:”这是一款机制玩法非常传统的,国产的,高画质科幻画风的mmorpg游戏。”
优点有且仅有只有科幻和科技感的美术,优秀的画质,但没有任何机制与玩法上的创新。如何形容?大概类似“使用虚幻5制作的传奇一刀999,是兄弟就来砍我”,初次进入虚幻5制作的传奇,你会被画质和美术征服,这场景,这画质,真棒,玩吧,玩起来,嗯,还是那个一刀999。
1.白嫖度:两星
游戏里会免费送你一辆很帅的摩托,呐其实也会送一辆很帅的汽车,但是汽车要签到365天,对你没听错:签到满一年。宠物确实很多,可以说宠物种类是这游戏唯一能白嫖的事物,但本身这个功能就是个氪金点,所以说白嫖爽感基本略胜于无。时装会送你一些二次元T恤。这个游戏的白嫖程度就像从前的网易,嫖不了一点。但是近几年网易和腾讯的游戏一样,会出各种白嫖项目提升玩家留存度,星球重启就不一样了,很复古。
2.自由度:两星
到处都是空气墙,你以为只有地图边界有空气墙?错了!地图内部也有空气墙!地图内的山你无法翻过去!你准备绕近路?不存在的!你只能跟着马路走!
主要是莫名其妙的空气墙,在地图内部会随机遇到的一些地方是空气墙封堵,一块玻璃栏杆,下面可以下去,但是你不能翻过去跳过去。你从右边的路饶了U字马路到左边的路,但是你想从左边直接翻山到右边,你爬到山顶发现,空气墙,过不去。工会地图设计的非常大,区域之间甚至隔着一大片水域,你单靠游泳根本难以过去,怎么过去?靠内部传送功能,对,没错,没有船,要么游过去,要么传送,不存在任何个人通过方式。
3.宣传真实性:一颗星
这个游戏一开始那些宣传都是假的!什么著名建筑设计师设计的超新星,什么各种优美的场景和建筑,成了远观的摆设!!!背景板!!!根本去不了!!!而且这些摆设级巨构建筑物,建模贴图都很糙,尤其是那个沙漠里白色博物馆,就几个简单的几何粗模,贴了个贴图。PC端最高画质。最宏伟的可以去的建筑也就公会地图了,别的都是假的。
而且是伪开放世界!虽然说开放世界不代表无缝地图,但是有几个开放世界不是无缝?没无缝地图也配喊自己开放世界?和逆水寒一样无耻的宣传。
缺点:非无缝完整地图,而是需要传送的分块大型地图。你无法从一个区域直接走到另一个区域。
游戏那震撼的各种巨型建筑以及巨大高山,全都是假的远景。宣传中那个所谓大师设计的建筑,甚至只有开局才能远观。按世界地图的划分,那个多尖锥巨型建筑不在任何一张地图范围内,你无法实现面临宏伟建筑的设想。
我一直期待的就是希望在手游里看到宏观巨构,一直把宣传信以为真,现在我看到的,是纯上当。
优点:游戏画质,建模,美术,都是优秀水准,质感十足。场景氛围自然,科技感设计到位。黎明觉醒那种粗制滥造的游戏给这款游戏的游戏质量提鞋都不配,但是黎明觉醒是无缝地图。黎明觉醒整体的建模,画质,手感,美术,场景塑造氛围塑造,彻底被这款游戏吊打,游戏制作层面,没有一点能和重启比。