休闲玩了一周,坐标qq三区
游戏很好,可以说基本上涵盖了各个方面,包括家园建造,合作围猎,挂机收菜,宠物养成等多重玩法。
你可以选择自己喜欢的方面玩,也可以顺利升级,你做的事都会得到相应的回报,想打巨兽的时候就去找几个朋友来一场围猎,获取装备和材料。想休闲的时候可以采集采集,盖一盖自己的小窝。什么都不想干逛街都有概率捡到宠物蛋和在各个风景点领略风景。
地图确实是无缝的,没有过场景之间需要读条这种事,只有在你传送到别的地方时要读条(不想读条也可以跑嘛,更真实)。地图是一整张,没有边界,虽然你看地图的时候是一张纸,但是地图上画的那个边界是可以穿越的,就像以前有的版本的贪吃蛇一样,越过边界就回到地图的另一边,你只沿着一个方向一直走最后也可以回到原点(大荒真的是圆的!)有很多天气,极光,流星雨,阴晴圆缺,沙尘暴龙卷风,都可以看到。有很多地方的风景很美,可以尽情的游(逛)览(街)。
战斗系统中规中矩。没有职业的限制,也就没有技能的限制。跳出许多游戏固定的技能树系统,你可以选择自己的搭配。在刚开始接触战斗系统的时候确实比较乏味,因为一个武器一般只有一两个技能(前期ui上能确实看到的)。但是在后期就会越来越丰富。也可以往武器上打自己想用的技能。但是想法虽然非常好,但是在实际操作中还是在很多地方显得略显生硬,在实际操作时的体验只能说尚可。
宠物养成方面,吞噬确实给了我很新奇的体验,可以通过吞噬别的野兽来获得他的部位。比如让白鹿长出白雕的翅膀,或者奇葩点的让马长出乌龟的头的也有不少(***啊!)。总之对我这样的休闲玩家来说,体验是蛮有趣的。不过吞噬需要自己的宠物在和抓的临时的野兽斗兽胜利(不能外部干扰,玩家只能看着,帮不上忙。)因此需要保证自己宠物的战斗力。要拥有稀奇古怪的宠物,练宠是绕不开的哦。
家园建造方面。也算是有好有坏。一方面在建造方面还可以说是比较自由的,就像是搭积木一样。在建造地形的选择上也很自由,悬崖绝壁,浮空孤岛,古木支杆,雪山深海,都可以打造自己的小屋。我个人是和很多有爱的邻居在空岛上打造云中宫殿。感觉很有成就感!不过家园放置上限有限,升级家园等级才能提高上限,但是升级需要材料相当多,而上限提升量只有那么一点……(我[刚交了50仓玉合成材料] 息壤[砸了咂嘴]:再来五十!)
在这个游戏,你确实可以找到在大荒行走的那种代入感,我相信很多mmorpg玩家之所以喜欢这个类型,都是希望找到一个精彩的世界,真实的体验一段生活,或许是快意恩仇,或许是横舟江海。抛开数值的提升和排行榜的催促,找到自己喜欢的节奏。当你骑着孟极略过一片旷野,我希望你能领略到大荒人的生活,而不是急着去赶一次抢怪或者口嗨引起的pvp(虽然不得不承认这也是游戏的一部分)。
在这里,找到你的精彩。在游戏中感到幸福的玩家是快乐的,在游戏中感受疲惫的玩家是可悲的。