洛克端游我去年回坑了几个月买了年费以及几个氪金精灵虹猫蓝兔之类的还有女年费以及一个光雪梨,光雪梨钻石没领多久就弃坑了毒王也没弄到最终阶。主要有点累,因为活动讲真蛮水的。最重要的事我精灵培养是培养了但是我实在是不会打这里面的PVP我觉的真的好复杂就偶尔欺负欺负回归的小弱克哈哈,而且好多精灵绝版了弄不到打天梯也需要,天梯一把又特别久,技能花里胡哨的是让老玩家和新玩家止步的根本原因。参考隔壁赛尔号在我心中赛尔号是我童年的回忆经典,我为什么没有选择赛尔号而是跑去回忆洛克王国?因为赛尔号更加花里胡哨,这个不像moba类的操作秀,这个顶多只能说简单的心理预判。虽然设定复杂,但玩法上限底的可怜。个人认为养成游戏重点更应该注重社交以及pve,PVP只能是点缀。纵观过去的页游,如今一个个只为PVP设计,已经抛去了最经典的养成,养成无法给玩家带来快乐只是变成我要打赢你的必须过程。洛克王国我喜欢他的家园系统,因为不玩PVP我坚持了将近一年,但复杂的技能设定已经不有趣的pve系统终究也是将我劝退,四个字两个字的技能描述却是一篇短型文章我觉得真的可怕。最后说说氪金,端游的氪金不高,玩了一年一共也就34百来着好像,比起手游一个月三四百淘汰速度还快的要命良心太多。所以洛克王国手游一定会出,但是我希望你们的氪金力度不要那么大,隔壁赛尔号手游简直做的跟💩一样除了活动精灵还是活动精灵,以前优秀的野外精灵以及彩蛋和玩游戏给精灵都给他们扔了同样一件事完美复刻就能获得好评偏要加重玩家肝度你要是有趣就算了活动机械自动化还不断扭蛋氪金精灵指望玩家买单,我希望这个雷区洛克王国不要踩,在我看来魔方是挺良心的手游氪金力度不要比端游还高,至于肝度方面,端游有那个东西,如果没有那个东西基本是没有什么玩家玩的下去的。所以手游最好能酌情考虑一下