☞☆小学生☆☜
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万花丛中过
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233
玩过游戏
29
购买游戏
1949小时
游戏时长
2
游戏成就
玩过
游戏时长 95 分钟
小学生完美驾驭!(其实玩了两三个小时才2~9,还卡关了……)
(攻略错误已修改)
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其实对于解密类游戏,我第一印象的是像颗男的寻找作死的犯人或者恐怖游戏。然而这个游戏却是不多见的逃出游戏(其实不少,只是很少有比较大的)。第一大关画风略血腥下着红色的雨……(妈妈曾经给我说过,下雨是因为天上尿尿了,那么红雨岂不是……)
别的关好多了。
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小小的评价:
画风:★★★★
比较猎奇,奇葩的手绘风给人一种特别的感觉,不过看久了会腻。
bgm:★★★★☆
衬托画风比较好。
剧情:★★★★★
呃……觉得很好,这种物品的片段剧情和她的自白,可以想象的出很多,为了完善剧情,令玩家不由自主地玩了下去。
玩法:★★★★★
比较独特,在立方里逃脱,需要空间感很强。(emmm……只是玩不了的一种解释罢了)
综合:★★★★☆
由于没有四星半,就给五星吧。作为一个独立游戏已经很好了。
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攻略?不存在的。
〖这个游戏其实是一个立方脱出游戏
玩这个游戏你需要想好:
1.其实毎一关都是一个立方,也就是一个正方体,

假如你一直向右走,那么你就会走在正方体的
正面→右侧面→后面→左侧面→然后回到正面

假如你一直向下落,你就会走在正方体的
正面→下面→后面(这时是倒立)→上面(这时是倒立)→然后回到正面

假如你想转90°回到正面,那么你会走在正方体的
正面→右侧面(左侧面)下面→然后回到正面(右侧面是逆时针转90°)
(左侧面是顺时针转90°)

假如你想倒立回到正面,那么你会走在正方体的:
正面→右侧面(左侧面)→后面
→下面(这时是倒立)→正面
(这时是倒立)
应用好这几条公式,前面容易的关卡应该能过

2.其实每一个面都有四种形态,
正常
顺时针转90°
逆时针转90°
倒立
其实每一个地图都是一个正方体,假如你从上面掉下是正常形态
从左面掉下来是顺时针转90°
从右面掉下来是逆时针转90°
从下面掉下来是倒立形态
只要记住规律就可以通关。
3.看清背景,你可以模糊的看到背面,下面,和上面,对你有很大帮助。
。〗
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对作者的几点建议:
1.建议可以游览全立方(一个一个记太难了)
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哇哈哈哈哈哈!苹果终于被坑了一次,想当年,我等dl更新不知等了多久……
最后,我是一名小学生,再见!
♬♩♫♪☻(●´∀`●)☺♪♫♩♬
玩过
游戏时长 2.3 小时
玩新关卡遗迹的时候,我总会想到:
哈哈!你没想到吧!,我还有个闪现,看我的骚操作!woc!撞墙了!
——小学生,卒……
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“我的小球不可能这么虐心!”
借用编辑的一句话,没错!它对萌新很友好!十分简单!十分易上瘾!
简简单单的滑动,构成了多么**的操作,**必备!
还在犹豫不决的人,你还在等着什么?!
(当初我就是这么被骗进来的)
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我的评价:
1.操作简简单单,却十分考验精准度和手速还有记忆,反应能力基本可以忽略,就算你反应多么快,你不玩个几十次也不行。
2.关卡多达26关,毎一关都有精美的bgm(火山除外)毎一关都有不同的风格,各种难度,任你选择。(我怎么觉得像是在打广告……)
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给萌新的几点建议:
1.通关的双倍广告一定要看!要不然钥匙不够!(如果你有钱,请自动忽略)
2.从关卡列表查看难度,从易到难。(如果不是这样,我肯定你会疯的)
3.尽量不要看大佬游玩的视频,你可能会疯的。
4.我觉得护盾没啥用,还是不用看护盾的广告了。
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吐槽几点:
1.既然都有战车了,为什么不改名为滚动的战车呢?(战车能滚动吗?!)
2.这个球竟然比气球还脆!(来自圣诞)
3.我觉得更新后雷鬼从立交桥(姑且叫做立交桥吧)下来的时候不太协调。
4.(⊙o⊙)哇,遗迹的名字竟然是金色的,一副高端大气上档次的模样。
emmmmm……………………
好了,写了这么多,我也累了,
我是小学生,再见!
♬♩♫♪☻(●´∀`●)☺♪♫♩♬
玩过
游戏时长 2.6 小时
对于遗言我只写:我是官方派来给你们这些萌新发福利的,不用感谢我,拿走里面所有的东西吧,我叫红领巾。
(其实里面只有一个木头)
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评论(个人意见,请别反驳):
1.画面
和其他游戏(要不是像素,要不是华丽)不太同,这种黑白手绘风有点小清新,我很喜欢。(其实是没有经费和时间吧)
2.bgm
emmm……这个bgm很特别,很符合这种游戏,不过听久了会腻。
3.主题
生存类游戏并不是很少,不过很少有文字和生存一起做的,令人耳目一新。
4.战斗
emmm……并没有什么地方好
5.耐玩度
一开始玩很容易上瘾,一不小心就一个小时,不过后来就腻了,不太想玩。
(好吧,其实是我怕死)
综合上述,我给4星。
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对萌新的几点建议:
1.藤蔓一定要省着用。尽量快打完溶洞开林中暗流,那里能循环产出藤蔓和薄荷,我建议薄荷直接采完,藤蔓留6个,两天采一次。
2.绷带和药汤起码要留1~2卷/碗,冬天药汤起码5碗。
3.冬天前要收集药汤和木头,至于多少我就不知道了。
4.成就一定要买包包,其次买鞋子,其他你就根据个人实际来选择吧!
5.尽量早点开资源点,资源很重要!雨林(木头),邱岭(草药),暗流(藤蔓),这几个特别重要!
6.假如你经常被夜袭,那么请出去清地图的怪,还有,未开的图的怪也算的!
好了,一些对萌新的建议,dalao请忽略。
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对作者的几点建议:
1.增加等级和训练系统
等级:通过打怪,采集,制作,获得
精(手误)验来升级,可以提高属性。
锻炼:通过减少生命和浪费时间来进行锻炼,从而获得属性。长时间不锻炼会下降。
(不建议提高太多,那样就不真实了)
2.增加更多的农作物和食物
比如谷物,棉花,水果……
谷物:可以制作面包,面条等的食物。
棉花:可以制作棉衣,棉花床等御寒的东西。
水果:增加各种各样的水果树,可以从中获得。
3..增加更多的防具和武器
一目了然,不用说了。
(emmm……为了内容还是说吧。)
比如木剑,棉衣……
棉衣:具有更保暖的效果,不过耐久低,防御低。
4.某些物品增加用途
比如,炭和石油可以用来生火取暖,毒液可以用来当做自杀神器(雾),还可以抹在斧头竹枪上,草药可以分外敷和内服,外敷可以提高外伤值,内服可以提高内伤等等等等
5.资源循环点增加新的物品
比如硫磺可以在火山生成,人参可以在远山生成,苹果可以在雨林生成……某些动物也可以循环,比如食人鱼,狼,老虎,蛇……(不过酱紫生物不就增加很多了吗,那么夜袭几率,额……)
6.场景永远存在
你们觉得场景通过以后没有任何东西了不是好奇怪吗?
那么酱紫吧,每隔几天就可以进入到场景里探险,一切随机。
7.转换
某些物品可以转换成另一种物品,比如木头可以通过烧烤变成炭,石头可以砸成石片……
8.成就
增加更多的成就,商品太贵啦!
9.自动回复
为什么外伤和内伤不能自动回复呢?难道我就不小心擦破了皮,这个伤痕连一周也好不了吗?!
目前只想到这么多,如有雷同,纯属巧合。
我是小学生,再见!
♬♩♫♪☻(●´∀`●)☺♪♫♩♬
已经到底了