☞☆小学生☆☜对 荒野日记:孤岛 的评价
对于遗言我只写:我是官方派来给你们这些萌新发福利的,不用感谢我,拿走里面所有的东西吧,我叫红领巾。
(其实里面只有一个木头)
============分割线===========
评论(个人意见,请别反驳):
1.画面
和其他游戏(要不是像素,要不是华丽)不太同,这种黑白手绘风有点小清新,我很喜欢。(其实是没有经费和时间吧)
2.bgm
emmm……这个bgm很特别,很符合这种游戏,不过听久了会腻。
3.主题
生存类游戏并不是很少,不过很少有文字和生存一起做的,令人耳目一新。
4.战斗
emmm……并没有什么地方好
5.耐玩度
一开始玩很容易上瘾,一不小心就一个小时,不过后来就腻了,不太想玩。
(好吧,其实是我怕死)
综合上述,我给4星。
============分割线===========
对萌新的几点建议:
1.藤蔓一定要省着用。尽量快打完溶洞开林中暗流,那里能循环产出藤蔓和薄荷,我建议薄荷直接采完,藤蔓留6个,两天采一次。
2.绷带和药汤起码要留1~2卷/碗,冬天药汤起码5碗。
3.冬天前要收集药汤和木头,至于多少我就不知道了。
4.成就一定要买包包,其次买鞋子,其他你就根据个人实际来选择吧!
5.尽量早点开资源点,资源很重要!雨林(木头),邱岭(草药),暗流(藤蔓),这几个特别重要!
6.假如你经常被夜袭,那么请出去清地图的怪,还有,未开的图的怪也算的!
好了,一些对萌新的建议,dalao请忽略。
============分割线===========
对作者的几点建议:
1.增加等级和训练系统
等级:通过打怪,采集,制作,获得
精(手误)验来升级,可以提高属性。
锻炼:通过减少生命和浪费时间来进行锻炼,从而获得属性。长时间不锻炼会下降。
(不建议提高太多,那样就不真实了)
2.增加更多的农作物和食物
比如谷物,棉花,水果……
谷物:可以制作面包,面条等的食物。
棉花:可以制作棉衣,棉花床等御寒的东西。
水果:增加各种各样的水果树,可以从中获得。
3..增加更多的防具和武器
一目了然,不用说了。
(emmm……为了内容还是说吧。)
比如木剑,棉衣……
棉衣:具有更保暖的效果,不过耐久低,防御低。
4.某些物品增加用途
比如,炭和石油可以用来生火取暖,毒液可以用来当做自杀神器(雾),还可以抹在斧头竹枪上,草药可以分外敷和内服,外敷可以提高外伤值,内服可以提高内伤等等等等
5.资源循环点增加新的物品
比如硫磺可以在火山生成,人参可以在远山生成,苹果可以在雨林生成……某些动物也可以循环,比如食人鱼,狼,老虎,蛇……(不过酱紫生物不就增加很多了吗,那么夜袭几率,额……)
6.场景永远存在
你们觉得场景通过以后没有任何东西了不是好奇怪吗?
那么酱紫吧,每隔几天就可以进入到场景里探险,一切随机。
7.转换
某些物品可以转换成另一种物品,比如木头可以通过烧烤变成炭,石头可以砸成石片……
8.成就
增加更多的成就,商品太贵啦!
9.自动回复
为什么外伤和内伤不能自动回复呢?难道我就不小心擦破了皮,这个伤痕连一周也好不了吗?!
目前只想到这么多,如有雷同,纯属巧合。
我是小学生,再见!
♬♩♫♪☻(●´∀`●)☺♪♫♩♬
(其实里面只有一个木头)
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评论(个人意见,请别反驳):
1.画面
和其他游戏(要不是像素,要不是华丽)不太同,这种黑白手绘风有点小清新,我很喜欢。(其实是没有经费和时间吧)
2.bgm
emmm……这个bgm很特别,很符合这种游戏,不过听久了会腻。
3.主题
生存类游戏并不是很少,不过很少有文字和生存一起做的,令人耳目一新。
4.战斗
emmm……并没有什么地方好
5.耐玩度
一开始玩很容易上瘾,一不小心就一个小时,不过后来就腻了,不太想玩。
(好吧,其实是我怕死)
综合上述,我给4星。
============分割线===========
对萌新的几点建议:
1.藤蔓一定要省着用。尽量快打完溶洞开林中暗流,那里能循环产出藤蔓和薄荷,我建议薄荷直接采完,藤蔓留6个,两天采一次。
2.绷带和药汤起码要留1~2卷/碗,冬天药汤起码5碗。
3.冬天前要收集药汤和木头,至于多少我就不知道了。
4.成就一定要买包包,其次买鞋子,其他你就根据个人实际来选择吧!
5.尽量早点开资源点,资源很重要!雨林(木头),邱岭(草药),暗流(藤蔓),这几个特别重要!
6.假如你经常被夜袭,那么请出去清地图的怪,还有,未开的图的怪也算的!
好了,一些对萌新的建议,dalao请忽略。
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对作者的几点建议:
1.增加等级和训练系统
等级:通过打怪,采集,制作,获得
精(手误)验来升级,可以提高属性。
锻炼:通过减少生命和浪费时间来进行锻炼,从而获得属性。长时间不锻炼会下降。
(不建议提高太多,那样就不真实了)
2.增加更多的农作物和食物
比如谷物,棉花,水果……
谷物:可以制作面包,面条等的食物。
棉花:可以制作棉衣,棉花床等御寒的东西。
水果:增加各种各样的水果树,可以从中获得。
3..增加更多的防具和武器
一目了然,不用说了。
(emmm……为了内容还是说吧。)
比如木剑,棉衣……
棉衣:具有更保暖的效果,不过耐久低,防御低。
4.某些物品增加用途
比如,炭和石油可以用来生火取暖,毒液可以用来当做自杀神器(雾),还可以抹在斧头竹枪上,草药可以分外敷和内服,外敷可以提高外伤值,内服可以提高内伤等等等等
5.资源循环点增加新的物品
比如硫磺可以在火山生成,人参可以在远山生成,苹果可以在雨林生成……某些动物也可以循环,比如食人鱼,狼,老虎,蛇……(不过酱紫生物不就增加很多了吗,那么夜袭几率,额……)
6.场景永远存在
你们觉得场景通过以后没有任何东西了不是好奇怪吗?
那么酱紫吧,每隔几天就可以进入到场景里探险,一切随机。
7.转换
某些物品可以转换成另一种物品,比如木头可以通过烧烤变成炭,石头可以砸成石片……
8.成就
增加更多的成就,商品太贵啦!
9.自动回复
为什么外伤和内伤不能自动回复呢?难道我就不小心擦破了皮,这个伤痕连一周也好不了吗?!
目前只想到这么多,如有雷同,纯属巧合。
我是小学生,再见!
♬♩♫♪☻(●´∀`●)☺♪♫♩♬
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