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原神抄袭塞尔达?抛开那些花里胡哨的过程只看结果,谁损失谁获利,我们就可以非常清晰发现这背后绝对有推手,而这个推手能做到这样而且悄无声息,国内只能是两家我不说都知道。再者我们来探讨下抄袭这个标杆,什么是抄袭,怎样算是抄袭,抄袭按我的理解,毫无创新,一味模仿,与抄袭的游戏相似度达到80%以上。如果非要说抄袭,那我这么说世界上除了第一款游戏之后都是抄袭。我举几个例子,枪战类,逆战之前穿越之前,CS之前,半条命之前是更多更古老的像素射击游戏,像素仅指画质方面例如更早的雷神之锤,毁灭战士。我就是这些游戏都是一个人拿着枪突突尤其是CS和早期穿越。这里抄袭就引出另一个词借鉴,例如漫画方面的DC和漫威,双方总有英雄相似度极高例如绿巨人和核破,丧钟和死侍,鹰眼和绿箭侠,漫威的灭霸与达克赛德在DC的定位差不多但战斗力根本不在一个台阶。两者均有抄袭,但都谱写出属于自己的英雄事迹。为什么我们会反感抄袭,可能更多就是因为那些拙劣的模仿者从来不在乎自己的定位,一味模仿抄袭借鉴,想这个摘一些,那个拿一些。最后做出来东西不仅垃圾而且极度使人厌恶,合适的情况出现合适的东西是这些抄袭者永远都不会去想的。例如腾讯出的一款沙盒乐高游戏籽岷有做过视频,游戏可以说就是在很大一定程度上借鉴了mc但他有着自己的风格,自己的东西,我游玩后的感觉还是不错的。不像某世界我这里就不多说了。穿越和CS的关系我想不用多说,穿越,逆战还有部分网游FPS地图可以说依旧是抄袭的CS。我们的认知一直在被别人左右,如果我们能过先不去管那些,细致的看清大部分事,我们会发现其实这些另有缘由。就拿原神来说,他只是放出部分游戏视频图片资料就被喷抄袭塞尔达,请问你玩过吗就喊着抄袭。画风一样就说抄袭,游戏有核心玩法之间的差异,自然有着画风的区分,同样的《自由之战》、《时空召唤》、《乱斗西游2》、《小米超神》、《全民超神》、《决战平安京》、《虚荣》《王者荣耀》等均是MOBA类的游戏,但是画风是不是有的一样也有的不同。这些均源自于MOBA这个游戏玩法,但你有见过一个个张嘴就喊着抄袭吗?原神好不好现在不好说,但就目前的透露出的资料来看还是不错的。毕竟《明日之后》第一眼看着也不错不是吗?顺带问一句啥时候公测?
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公测了!!!说实话这公测搞得我很失望!这两天玩下来人物的爆率(up池居然会歪池???抽个温迪结果芭芭拉满命?可是温迪还是毛都没见着)以及手机上我都不可以开60帧一开手机直接可以煎蛋。。。。(手机是1+8Pro12+256骁龙865)再加上这次国庆中秋没有活动!!!哪怕有个邮件都好啊!结果是什么都没有就当真是一点意思都不表示一下?你们mhy动态上面也说了什么游戏里的过游戏的节!那我们这些现实人过什么节?就和着我们现实人不配呗?难道,你们游戏过节我们现实还放假呗?嗯?我们在谈谈玩法,抽到五星没有满命有啥用?就硬着逼氪?有命之座和没有命之座简直就是天差地别!!!