别喷新手卡池了,旁边标的清清楚楚,只能出那四个金色,别在这里瞎带节奏了,玩过的表示真的看不下去这群无脑黑。
下面评论提到的锁卡池,新手卡池是标明的,里面就只有四个金卡可以抽到,那些喷新手卡池的不是云就是黑,金卡单张出率2.22%,你要肝双金,为何不先去学学概率呢?
其次是2.5D卡机问题,本人设备还好,没有出现过卡顿,不好评价。
至于逼氪的问题我是真的搞不懂,其实这款游戏真不算严重,不肝不氪也能玩,小氪月卡一挂就没什么高性价的礼包了,冲顶玩家除外。
各个游戏都是,希望大家理性看待,不要被带节奏,乱黑,人云亦云,在我看来这款游戏虽然有很多不足但也值个三星(还有一星加给立绘的,真的香)。
接下来我要说的就是对这款游戏的不满了
(如果官方大大看见了,一定要读完啊)
首先,这个人物建模真的看起来怪怪的,比如那个双子上阵后其中一个正脸看向侧面真的很违和,女性角色的🐻也有点违和,选择了Q萌的建模就没必要把这个弄得那么突出,比例会显得很奇怪。
养九上三的游戏玩法,确实该喷,梦境也是九宫格,还是10人位,但是相比之下,这款游戏不仅养成更耗时间,而且还有固定站位,想想你特别喜欢一个角色,什么资源都砸给她(他), 而她(他)却只能站在后排,刷个关就出来放两个援助技能,在场时间不超过20%,如果可以的话,最好是换掉,或者出其他的玩法,将这个玩法保留在主线和小部分副本,再不成把更多角色调成全位置也行啊。
角色技能特效比较反感,就说卯月的必杀,那他妈真的是不缴费就能看的内容吗?符合人设是符合人设,但是每次开技能就感觉自己头上多了一顶帽子。
还有前后排的羁绊关系极大程度限制了阵容的搭配,还是非常希望能把这点去掉,我希望练角色更多是因为喜欢角色,而不是因为他强或者整容需要。
看到最后,希望官方回复里千万别再拿小本子记下来给策划背诵了,统一的官方回复真的很难让人不担心你们是想留住韭菜,好好做好这个游戏吧,加油。