鯨落
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万花丛中过
万花丛中过
175
玩过游戏
8
购买游戏
2431小时
游戏时长
3
游戏成就
玩过
游戏时长 152 小时
我玩游戏的心路历程——
许久以前第一次看到这游戏的时候:
“这啥玩意啊怕不是个lj换皮游戏吧,tap评分没到7分我是不会下的(눈_눈)”
前几天没游戏玩下载来看看:
“咦,从画风和题材来看好像都还不错啊,要不先去打个三星观望下?(●—●)”
玩了一会之后:
“卧槽!这画面!这手感!这格斗动作!这科幻主题!不打五星对不起游戏开发者!(๑•̀ㅂ•́)و✧”
真香(ಡωಡ)
《战双》从各个方面都符合我的喜好:
背景为病毒末世,不同于烂大街的打僵尸设定,而是有股赛博朋克的科幻味道(从意识回传和构造体的设定大概能看出来);
战斗动作流畅,手感舒适,三消和超算空间令人耳目一新;
画风比较沉重严肃,画面清新,技能特效恰到好处,在华丽的同时又不显得花里胡哨(超爱这一点);
以及剧情方面(当然这个可能是我自己想多了Ծ‸Ծ),构造体和人类之间的羁绊,机械生命对自由的追求,关于“物竞天择”的思考……这些经典的科幻命题在游戏中都有体现。(我对游戏剧情的要求比较高的hhh)
刚玩没多久,也提不出什么有价值的建议,只是说说我喜欢《战双》的原因,顺便给开发者点个赞(你们辛苦了!๑>؂<๑)
在我看来《战双》是款好游戏,不知道为啥只有6.7分,也许是我还没发现原因(~_~;)希望接下来的游玩过程中它不会让人失望呢~
最后,高调表白丽芙小姐姐!(。・ω・。)ノ♡
已经到底了