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新游先锋
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可长点心吧!别一味迎合大众,那好些只是蝗虫!
大部分是叶公好龙,你真改成纯佛系?你试试,最先弃游的肯定是他们!
侠道啥的一定不能一刀切!别忘了上测是哪些人觉得5次副本限制太大的!你有点自己的坚持!太在意评分可本末倒置了。热玩的不一定是评分高的。
现在不能做太多减法,优化现有玩法才是王道!
目前个人觉得性能上优化一下,感觉画质没有上测好,却更卡顿更耗电。出个画质选项,分辨率抗锯齿啥的整上。
武功多样性调整一下吧,特性雷同的太多,不同流派不能混搭也让人感觉受缚。
人物除了主角没有自己的模型,拿锄头的农夫进场就变成了犀利剑客(这个是我的妄想了,毕竟斗剑游戏,没有拳掌刀棍啥的)。
副本剧情上弄的更自然点,俺明白这游戏整体风格就是文艺小清新范的,但是不能太“高”了,毕竟阳春白雪,可还有个下里巴人呢。太多时候主角的精神境界,比普通人可高多了。所以很多人受不了。吐槽诸如为啥帮小屁孩,二话不说帮盲女啥的。铺垫更好一些吧。
出行是重点,但这次测试感觉出行时间比上次长得多,且在院落里情绪满值,属性增加几率也不不是太大,我记得上次点不停的。这方面俺只觉得事件更丰富一点比较好,比如解释的朋友,或者女朋友,该来串门就来呗(doge),或者驿差来的时候能跟我结识的惊涛门npc书信往来也好啊,寄信刷好感啥的。。
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其实有一点不吐不快,那就是武功搭配问题。
不同门派不能混用就很尴尬,上次关注重点在游历上,这感觉还不明显,这次就有点难受了。武侠题材,虽说是放置,但是武功和战斗也是毫无疑问的核心,这种武学搭配的限制就显得很捉急,与其僵硬的限制流派,不如学学我的侠客,每个武功有对各自门派的特有加成,也有通用加成。
比如1号门派内功,两条特性,一是通用特性,加所有武学威力,二是特有特性,本门武功连击数加一。这样我在没有更好选择的时候,至少能有一个特性可用,凑齐1号门派武功后,发挥双特性。而不是搁在仓库吃灰。。
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改变很大!目前已远游,还没摸清楚什么时候回来。爽!被熊揍了的点个赞!
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你们也太佛系了,至少让提前十分钟下载吧😂