土星
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122
玩过游戏
5
购买游戏
329小时
游戏时长
62
游戏成就
玩过
游戏时长 4.7 小时
玩过很多横版动作游戏 想给两星的 又觉得有点低 三星吧
槽点太多,不知道从哪开始说了。
先说这个删档内测,你说这水平是一测我信,甚至还想给一个五星期待,但是已经是删档内测了啊,下一步就上线了。这个水平的确差强人意。
横版动作游戏最需要的就是打击感,很遗憾这游戏完全没有。人物出招太慢,后摇过于长,导致手感很不好。战斗音效感觉完全没花一点心思去做。人物攻击时手部动作,跑动时脚步动作都轻飘飘的。人物上下移动时的放大缩小很迷,感觉比例不对,而且上下移动手感极差。
再说说闪避和格挡。闪避手感很差,感觉总是慢半拍。格挡pvp手感还行,但在pve时非常不科学,搞人心态,用过的自行体会。
让我非常不明白的一点就是,这个游戏到底想要往什么方向发展?? 作为一个二次元pve向手游,人物建模,剧情
刻画,怪物设定等方面都太薄弱了。作为一个pvp核心向手游,打击感差,连招过于简单,星级上限限制等又留不住核心向玩家。看现在的情况游戏大概是想两开花的,只能说前途渺茫。就说最基本的每日活跃度,pve pvp居然都包进去了。pve向或是收集党咸鱼玩家每天必须去竞技场受虐?pvp向玩家上线干人之前害得先干干小怪?这不是恶心人吗,两边都不讨好。
别的方面像是福利,氪金度,ui等问题,大家也都有说。但是这些我认为都是在公测之前都说不准的。只是作为动作游戏的玩法内核现在基本已经定下了,就是现在这个样子,这个游戏看来是难搞了。
开服后应该不会玩了。
已经到底了