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Hello Gamer!
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心动老板TapTap创始人怒斥安卓游戏渠道分成
心动公司CEO、TapTap创始人黄一孟Dash在个人社媒上发声,称安卓渠道游戏上架收入分一半 。 他表示:“国内安卓渠道确实恶心,上架不但要被分掉一半收入,自己的官网包还会在安装时被各种狸猫换太子,偷偷替换成需要分成的渠道包,不如直接下架只做官网。我司的《出发吧麦芬》不上渠道也能跑到畅销第四,稳居畅销第一的DNF更是不会有压力,王者荣耀、和平精英也一样没必要上渠道,没理由给渠道分成。 个人看法:
白夜行舟
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盘点各城市游戏公司🔥运营入行跳槽必备
国内都有哪些游戏公司? 广州、深圳、上海、北京 还有成都、福建、苏州等等城市 以上排名不分先后。 各公司近期情况,需要在择业前自主进行调研。 仅做客观了解的枚举,大家在择业前一定做好信息甄别。 评论666,三连领取【运营卷王资料包】🔥 送运营面试攻略,运营面试100问。🆒 放着怎么好的资料不用干啥呢 没看过别去面试啊😭 #求职 #运营小白 #面试 #游戏行业 #游戏策划 #游戏开发 #跳槽 #运
三米的运营书屋
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二游文案为什么那么难招?无法满足玩家
奇点时代黔驴技穷,开始向玩家招文案了,小厂这么干感觉非常合理,毕竟也没什么背景。 但本人想打一个回旋镖,我个人看了眼这个要求,可以说是【近乎苛刻】。完全符合这个能力的人怕是早就有写小说的能力了(比如我认识的玩赏家狐狸🦊)。狐狸的文笔也确实OK,短时间就可以了解世界观,写出一个感觉像玩了100小时的评价,我个人是佩服的。 触乐曾经举办过对厂商的采访,他们其实非常明确表达了关于文案这一块,大多数都是“
大臣ly觐见
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我不允许❎还有人不会拆解游戏,照着框架拆
运营策划版|游戏分析案拆解框架!照着拆! 照着这个分析一款游戏~多联系几个作品。你会越来越熟练! 彻底转换玩家视角到游戏设计视角。这才是入门入行第一道坎。 通过产出游戏分析案,可以转换策划运营视角,更本质的看到一款游戏设计的背后核心逻辑,商业化思考一款游戏产品的价值。这也是许多小伙伴的求职敲门砖。 ✅分析游戏的核心系统,一般包括:核心玩法(PVE/ PVP)、养成系统、收集系统、任务系统、社交系统
三米的运营书屋
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《环行旅舍》一次标准的“死亡”
环行旅舍死亡大解密,本文选取于3月22日触乐稿件,其中有许多关于环行旅舍研发人员的采访,这份采访很真实地暴露出了当今二游存在的困境。 “运营好、风评好”但硬实力不足照样活不下去。 我作为一个资深结荆真的要说一下你环形旅舍的建模跟我白荆比真的是半斤八两,当然,我荆不管怎么样之前还是有3D建模的经验,当然,我荆的流水我个人的评价只能说勉强能看。(在腾讯财报里面肯定不值得一提) 最感动的地方:大多数环形
大臣ly觐见
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再谈幻兽帕鲁早期宣发,没有人随随便便成功
对于热门游戏,我更喜欢回顾他们初期从0到1的阶段,更有实际借鉴意义所以又把幻兽帕鲁早期宣发的动作做了一轮复盘,与大家共享 一、游戏宣发时间轴 2022年9月15日:开通推特,发布第一条推文 2022年12月4日:上架Steam商店页,可以预约 2022年12月:参加小型独立游戏展会 2023年6月9日:预告游戏将在2024年1月发布,参加夏日游戏节 2023年6月16日:开始发布规律性的帕鲁视频
精华
桃竹打工人
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常见游戏类型简称了解一下
❗ 应届生看过来! 💡 想要进入游戏行业的同学,掌握各个游戏类型的简称是必备知识! 💢 当面试官问你玩过的最好玩的ARPG是什么?你认为最有趣的SLG是什么? ✅ 看完这期以后可以对答如流 🌟 RPG ▶ 角色扮演游戏。 ▶ 代表作《仙剑奇侠传》《古剑奇谭》 🌟 ARPG ▶ Action Role Playing Game,动作角色扮演游戏。 ▶ 代表作《原神》《崩坏三》 🌟 MMORPG ▶#游戏知识杂谈
Ceci聊游戏求职
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已经到底了
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