玩游戏10分钟:动作游戏(×) 背单词(√)
玩游戏50分钟:动作游戏 (√√√)
大年初一本来是想玩游戏快乐一下,结果被虐得很不快乐。序章在看了攻略视频的情况下还挂了三十多次我觉得我在熟悉操作,这是应该的。第一章忍住不看攻略,只靠游戏内的提示和反复重来卡到了过不去的地方,一看论坛大家都在吐槽毒气关我就放心了。再一看攻略视频,原来是我还没打到的毒气关……
照旧按点慢慢说:
创意:已经值五颗星了。从一个圆滚滚的o,到长了脚的ho,变成有手有脚身姿矫健的hero,还有据游戏介绍说会成长为hoper?还有充当尖刺的A和当梯/子的H,都是非常形象又很有特色的,可以想象当时原创团队在设计字母时花费了多少心血。而拼词通关更是惊艳,原来字母可以这样玩,好像真的能感受到它们的魔力一样。
剧情:目前第一章没过完的情况下我觉得可能有点套路,英雄披荆斩棘为世界带来希望的感觉。不过目前对背景确实一无所知,比如黑漆漆的矿洞意味着什么,天使为什么要帮助我,这个世界怎么了。所以看完整个故事可能会有不一样的想法,但我觉得我的手残程度是看不完了……
画风:一级棒,跟创意结合得很好,张牙舞爪的蜘蛛,或者突然出现的触手,都挺有张力的。
玩法:对手残党太难了,但离真正硬核的操作游戏又有一定的距离。还算比较合适地平衡了解谜和动作这两个元素。
我认为有待改进或者不太理解的点:
单词翻译:触手身上那个单词我真的查不出来…所以提示让我喂它个D就睡了我也不太理解。虽然团队是德国团队,但是既然汉化发行了就可以给中国玩家解释一下,哪怕只是一个小字幕翻译一下呢。可以帮助我们更好地get到一些点。
操作模式:玩法我觉得没问题,难也是因为我菜不是因为游戏,但有些设定我不大理解。比如荡秋千不是抓绳子而是跳到上面自动抓,比如举字母和走路不能同时完成。这些导致操作起来不是很流畅,如果有其他的考量的话就当我没说了……
暂时以上,想到补充。希望明天我能好好研究攻略视频,顺利通过第一章。顺便祝大家新年快乐呀!