玩了几天了也到了40了世界六啥的也都过了,说一下体验,
老有种玩原神的错觉,回合制的精髓是没玩到多少这个培养卡级卡装备还单机属实拉低体验,传统回合制的属性删减的还多,队伍的配合策略也少奶盾辅c群卡死了绝不让你有多余的惊喜,真就‘我打你一下你打我一下’闪避联动啥都没有,最要命的是一个刷刷刷的游戏不让你刷,要求策略配合突破的给你限制了等级回合制游戏搞动作游戏那一套,好的不搞净搞坏的,把一个回合制游戏搞得像原神有什么用,还不如去搞原神,这游戏还没刷就没体力了搞了半天啥变化也没有,去嘚瑟都一个样,这养成意义在哪?
这游戏优点也就立绘了,场景都难看的一批,跟原神崩坏都没得比,不知道的还以为是哪家新公司出的游戏
差点忘了还有些任务,自己都吐槽被指使去跑腿是真TM烦给些有用的就算了,
还有打架也开不了背包,做血药做饭真tm没意义又是从原神那搞得四不像
回合制游戏那么多是一点有用的不学,这游戏简直是一个不喜欢回合制游戏的人做的自己最讨厌的游戏往里面参点自己觉得有意思的东西