期望能加个战列科目考试。。。(最近经常被人坑)遇见个冲锋路上不回头的,近战露腰的,走单不跟团的。。。,QAQ.
还有希望改善下巡洋的待遇。。。。
5-12
水中弹实装以后现在法戈不能横着走了(自己被高雄穿核心区和用高雄穿法戈核心区有感)这样子的话美系轻巡线地位就比较尴尬了→_→(伍斯特除外)。是时候考虑转型去玩日巡英巡了orz
还有就是游戏里炮弹和防空炮音效的修改。。炮弹我无所谓,就是现在这个防空音效什么鬼。。。相比于以往那么清脆的声音太沉重了吧(举个不怎么好的例子,我感觉像是开拖拉机引擎打出来的声音。。),不过也许也有喜欢这样声音的人?我反正不喜欢,希望官方能换回来,或者说至少能允许我们把音效调成以前的那种→_→
综上所述降一颗星(私心作祟)变三星。
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希望你游能重视一下巡洋玩家的感受,ap联盟就算了,一开炮一暴露所有战列玩家的共识就是集火你,妈个鸡的电磁炮环境下炮弹速度还这么快就算了,口径也都是一等一的,摆侧角一点用没有,经常暴毙。这些都算了,本来巡洋输出环境就不好了,结果巡洋还特么的要和战列驱逐航母一起算分算排名,赢了还好,输了默认举报的都是倒一暴毙的巡洋,举报还总是成功,心态真的爆炸。
巡洋就真的没人权是吧?背锅都是巡洋背,改变战局的能力都还是最差劲的。您为啥不删除巡洋啊?(之前是三星,最近排位体验爆炸,改成两星算了。)
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6-23
我感觉这个游戏最大的败笔就在于一开始就实装了超大和来对标蒙大拿顶级。这样导致所有后续推出的战列舰装甲强度射程口径等都要对标最早出来的日系顶级船。我甚至敢预言,这次新出的苏系顶级船口径不会小于430mm。
这就导致了虽然战列间可以通过装甲强度保证彼此间伤害不会过高,但对于巡洋等舰船来说是毁灭性的,你必须要走位躲开所有炮弹,必须要不能吃到一发,摆角度显得如此可笑,任何一发命中都不可能是跳弹碎弹。
强烈建议你游删除巡洋吧,巡洋能做的事情太有限了(反驱逐?这不是战列舰的活儿么),本身又脆的要死。我根本看不到在游戏里面使用巡洋能获得的愉快体验。
我就把话撩这儿了,您能单单只玩巡洋舰排位上分么?如果不能的话,那么您觉得您这个游戏做的是否是真的平衡的?我甚至想直接开骂了,活该你们游戏不火啊,硬核是硬核了,平衡做了几年了怎么还能这么稀烂?