七苦魔
TapTap
独家记忆
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万花丛中过
345
玩过游戏
14
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3785小时
游戏时长
1
游戏成就
玩过
游戏时长 58.2 小时
唉,多好的一款手游,画质什么的非常完美,完全可以开着飞船去看风景,可惜凉了
⭐一星给画面:画面算不错的了,我刚开始玩的时候就是欣赏这个画面,无尽的星河,真的美。开船跑到无人的地方慢慢飞,可以当休闲游戏玩了。当然欣赏只是闲的时候,不然也没意思。
⭐一星给操作:虽然不能摇杆控制方向,但是可以选择飞向哪个方向,打团战的时候也可以开雷达打,囊括画面广,视野宽。而且操作好了可以左右战局,比如带狙+30%拉远距离,带跃迁干扰然后慢慢磨,贼恶心(别问我是怎么知道的,我就是被这样磨死的)。还有很多打法,比如全速母舰,让别人子弹打不到你让僚机打等等等等。
⭐一星给刺激:每次在虫洞和别人干上的时候都很紧张,尤其是有时剩一丝血在对面没有干扰的情况下成功跃迁,那死里逃生的感觉让人肾上腺素飙升。当然胜败兵家常事,输了也是没办法的事。
给各位萌新一个建议,在跃迁到某个地方单独遇到人时,立即看他的等级和战力以及舰船,如果差距过大立即撤,如果你看的及时是可以撤掉的,每次跃迁停船后都有四秒跃迁保护时间(而且这四秒自带净化,不会被跃迁干扰)点信息瞄一眼关掉时间足够了(手机卡的除外),如果打不过立即点星系随便点一个直接撤,完全可以躲避被大佬完虐的现象
⭐一星给公正:我先说一句话,公正不代表公平。每个人都有打和被打的权利,我现在三十多级,氪了有五六十,手痒想打人怎么办?去虫洞暗区蹲人,遇见厉害的掉头就跑,遇见打得过的开干扰就开干(单挑用神教的船),干完可以得到他的资源,当然被反杀那只能是自作。
💦一星扣千篇一律:每天都是重复的内容,很难有什么新怡的地方,玩多了有点麻木,每天少玩点还是能保留对这个游戏的热度
插一句,银币不够怎么办?1.升级打架舰长,让他出去打钱,四个舰长全战列够打二三十万钱的资源点,四个舰长三个小队全开打钱,一天百万保底。2.抢劫,搜索敌人可以打别人的打钱船,不过效率慢,一次也就几k,而且还没法立马回家,实在没钱可以打打。3.包军团大腿,领的军团点都买银币。一天好像七八十w吧,忘了(如果按军团要求一星期出勤个两三次完全可以在那些每天1000w的军团币的大佬团存活的)4....不想写了,具体还有什么去找大佬问吧,反正很多方法,下洞刷也可以刷百万
又有人要问资源不够咋办,反正我是一天也就两三次出勤资源船,拉点物资回来,其他都是银币了,我这人喜欢打架,t2战损伤不起就拿t1出去浪,反正炸了损失也不大,所以资源消耗少银币消耗多。我获取资源的主要方法就是海盗资源箱,我还买了一个的保底资源月卡,聊胜于无吧。下洞一次上百个箱子,包括自己打的和拦路剪经得的,追求高风险高回报,每天满载而归的感觉别提多爽(翻车除外)
还有人反应跃迁几十次太慢,搬基地啊!卖违禁品搬基地,打架搬基地,下洞搬基地,反正搬基地又不花钱,搬的时间出去打打海盗,刷刷矿,要么下线歇会儿。
还有人反应这游戏肝,说实话,这个游戏肝度比率土之滨明日之后好多了,一两天不肝或少肝也不会脱离大部队太远,而且还有经验上限限制你肝,反正游戏只是消遣而已嘛
可能有人会对我下洞剪经抢资源很反感,说欺负萌新等等,但我想说,别人有爆我的权利,我有爆别人的权利。而且我从来不在空间站门口堵门,不下洞打人也只是打资源船,而且我也经常组队在空间站门口蹲骷髅头,我的犯罪率没大于过0.3,我能做的我做,不能做的我不干,可能真实情况不是我说的这么义正言辞,但是我玩这个游戏玩的问心无愧,我被爆的次数大于我爆别人的次数,我也算是在这两个之间找出了一个平衡点,所以说我游戏体验还不错,不至于太极端。
打字打了半小时,也算是我对这个游戏的整体评价,当然也希望越做越好,对于下洞注意事项和如何刷buff以后另讲吧,buff刷好了游戏体验可以好一半,就像能量恢复速度+60%,伤害+20%,航速+20%什么什么,另外buff这个系统是公正的,每个人都可以刷,但是看一定运气罢了
玩过
游戏时长 127 小时
2020/2/9
D5老玩家初见他爹,作为黎明杀机的始祖,确实有很多精彩的地方,整体的紧张感和刺激度D5远远比不上,但是D5的快乐和轻松也是杀鸡没有的,总之是各有特色,萌新玩家还在初步体验中...
2020/2/27
现在也玩了好久了,有时候没开Tap计时,应该比Tap上的时间再加七八小时。评价三个字:好游戏。玩了这个游戏我一个月没碰第五人格了,这个游戏屠夫的刺激和紧张以及操作第五人格的屠夫都是不能比的,因为我喜欢玩屠,在第五玩天天憋屈的一匹,而且我还主玩宿伞(退游前段位四阶2),烂判定让人玩着心累。这个游戏的蓄力刀也很有特色,比第五蓄力刀舒服多了,而且还有隔窗刀过板刀都比第五不知道好了多少,没有什么垃圾判定。玩着非常舒适,不像第五人格赢了都生气。
作为一个刚转移到手机上的游戏,优化不好和bug自然少不了,当然也可以理解,不影响游戏体验,官方也在努力修复。
这个游戏不像王者荣耀一样,是个手机都能运行,杀鸡对配置有一定要求,也算是优化不是特别好,像那些过时的手机自然运行起来没体验,这也是杀鸡被差评的原因之一。
很好的游戏,这个游戏的对萌新不太友好,需要学习,人物不能乱买,像萌新买的第一个屠夫最好是瘟疫(忠告:萌新千万别买护士,至于为什么你买了就知道)。人类最好是gay卫和凤嘤,这个游戏的人物其实就是个外貌,主要还是技能,如果去除所有技能那么这个游戏所有人类都是一样的,但这也是这个游戏的灵活和魅力所在,更加的自由,可以按自己的想法进行搭配技能:救人位,修机位,医疗救人,医疗修机,溜鬼,苟皇,菇皇想想怎么配怎么配。
正是这个游戏的自由,也铸就了属于杀鸡的平衡,说实话这个机制和CSGO有点相似,可以自由搭配武器,是否能赢全看技术。有人会说护士太强,但你想过没有,护士比较难练,是屠夫里对操作要求最高的,她的难度和强度是相同的。像小叮当,操作容易吧?强吗?算是第三梯队的屠夫了。当然也不排除操作难还弱的。
而且还有一大特色是装备,各种各样的装备,不需要钱去买,只需要血点,一局十几万血点,让你买到爽。可以同时满足喜欢收集东西癖好和买东西癖好。
这个游戏的机制,让它更加自由,有趣,而且不偏离逃生修机的主题,这是杀鸡的魅力所在,萌新我还在继续体验中,目前很满意,欢迎更多萌新的到来Welcome the new.