花同梦
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编辑部替补
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玩过
一、受众问题
公测玩了一天,再加上三测的体验,我对崩坏星穹铁道有了一个直观的概念:
二次元,回合制,重剧情,轻玩法,无跳过,无联机,氪金抽卡……
回合制单拎出来,就劝退了一部分人,本身弱保软的玩法又劝退了部分数值玩家和强度党,重剧情无跳过又劝退一部分喜欢快节奏的人,二次元还自带幼稚的刻板印象……
联机方面,铁道甚至没有好友聊天系统,相比之下原神的联机系统我就觉得做得恰到好处,铁道有点太偏单机了。
米哈游这是明晃晃地把筛选用户写在脸上了,这比原神更挑受众,更像是一部可以玩的动画番剧。
同时,星铁比原神更重剧情,二次元味也更浓,它更像是米哈游给喜欢它游戏的人的一封情书,放飞自我,无拘无束。
但同时,它也变得更挑受众了,以上种种基本断绝了它出圈的可能性。
二、节奏乱象
米哈游相当于做了个可以玩的番剧,回合制只是因为他是个游戏而添加上的轻量化玩法。
所以星铁和市面上主流的回合制游戏在根本上就存在区别,星铁更像是可以在手机玩的p5系列、轨迹系列,是一款纯单机。
说句“大部分年轻人的第一款jrpg”不为过,很多被吐槽的地方其实都是jrpg的特色,它是星铁的卖点,同时也是一部分人的喷点。
目前黑的最多就是剧情无聊和没有跳过了,其次是优化问题,再然后是提前开服的问题,至于其他,就是区别对待的各种谣言了。
实质性的节奏其实一个没有,并且现有的这些节奏以后米哈游每一个游戏公测都还会有,绝区零也不会意外。
三、星铁的未来
不看好铁道的人有很多,但唱衰的那套在原神就用过了,不好使。
不过铁道的留存率确实不会太高。
这次mhy的宣发突出一个有钱任性,再加上本身米家游戏就自带话题度,所以在哪里都能看到铁道的身影,这就导致注册用户基数大的同时用户留存率会很低。
那些喷的人,大概率本身就不是铁道的受众,而是跟风来玩或者就是抱着挑刺的目的来玩的。
不过宣发的目的已经达到了,让更多人看到,挖掘潜在用户,跟不跟风已经无所谓了。
游玩铁道第一天,最让我惊喜的还是那个be的彩蛋。
没想到一个氪金手游能玩出be,铁道制作组的整活能力可以说是已经突破天际了。
这种整活能力也让我对铁道的未来充满期待。
最后,给铁道下一个定位吧,手机(平板)上玩是真方便,而且无pvp,不用卷,养老婆和看番完美结合,米哈游的产能也令人安心,只要你是它的受众,那它就是当之无愧的最佳副游。
玩过
1、先说评价,后面再提建议。
这款游戏让我回忆起了几年前肝剑与远征的那段时间。
在氪金系统和大部分日常玩法上简直和剑与远征一模一样,不过完全照搬到二游里还是让我叹为观止,玩起来感觉有点不伦不类……
不过最基本的玩法不一样,这个是回合制卡牌, 剑与远征是纯放置,而且最重要的是这游戏可以养老婆~
剧情还好,对于阅文无数百毒不侵的我来说完全能接受,穿插的一些梗也很有意思。
其他大部分的问题,老前辈afk有的它都有,各种诱氪礼包、卡战力……
所以这些问题先放一边,能不能先把卡做得用心一点,live2d、专属剧情等等一个没有,你是个乙游啊,没这些怎么赚钱?
卖卡的态度认真点,剧情别太离谱,你游还是会有人玩的。
另外,我看你也没怎么买推广,不知道是没钱还是摆烂了,如果要买的话,我建议跟起点商量一下,非常般配,读音都一样。
2、建议和意见。
①别太肝,主打养成收菜的副游别搞得太臃肿,特别是一些定时上线的活动不要有,pvp向内容更是不要再加了。
②吃相好看一点,别处处都写着要钱,二游主打一个为爱买单,你做的好自然愿意氪金,而不是afk那套骗氪手段。
③对平民玩家友好一点,主打养成的乙游慢慢做肯定会越来越多的人玩,喜欢的人也基本不会弃坑。
④金卡加上live2d,以及专属剧情,没有这些260抽才能出的金卡根本卖不出去,怎么赚钱?
⑤公司系统做得一塌糊涂,完全没有收菜的爽感,需要好好优化。
玩过
①优化真的烂,手机发热严重,动不动黑屏,换饰品黑屏,刷副本黑屏,最恶心的一次boss打完了结算黑屏了,重登以后要重新打,玩的人火大。
②感叹号到处都是,有的还死活点不掉,这里点名批评档案系统,里面有一万个感叹号等着你,还要一个个地去点,最恶心的是new这三个字母非常不明显,位置还不固定。
③各种界面切换僵硬无比,并且十分繁琐,套娃一样,我返回键快按烂了。
这是最影响游玩的三点。
④游戏性,不好评价,对一个手游来说略显复杂。一堆文字介绍和专有名词,包括敌人也是,见面给你甩一堆介绍,有的不看介绍还真打不死,搞这么多结果一打起来基本流程都一样,机械式地重复那些步骤,上buff攒能量放技能,大部分怪就直接秒了,可能到了后面就不能这么无脑了吧,但我还是觉得这套养成和战斗机制放手机上太繁琐了(还有奶妈那点奶量够干什么的?)。
另,没有扫荡,只有自动战斗,自动战斗也很逆天,必须看一遍录像,而且还不能调阵容。
⑤剧情,不管你写得好不好,大段的文字还没有配音,画面也基本都是ppt,根本看不进去,然后跳过了还不给奖励,只能硬看,你要不就硬气点把跳过键取消,要么就直接一键跳过,别不上不下地恶心人。
⑥角色,立绘还好,建模没几个讨人喜欢的,有的甚至说是令人迷惑的审美,反正目前这些角色里没有让那种让人稍微了解一下就喜欢上的,简单说就是没有闪光点。
⑦抽卡,同期up角色抽卡次数不互通,就导致我现在up池70抽没出金,用的是大小保底那一套,没氪金就不多评价了,看别人说也很坑。
⑧福利,开荒期其实看不太出来,听别人说日常周常给的很少,维护补偿更是抠门。
总之就是各方面来说都太臃肿了,包括养成、UI,想去干点什么得切好几个界面,加上优化不行,感叹号逼死强迫症,几个魔女还得好生伺候着,玩得太累了,不知道以后会不会有pvp,不怕肝疼的可以试一试。
不吐不快,槽点太多了,远不止我说的这些,不出意外又是一个开服即巅峰的手游,别像某旅人三个月跑路就行。
已经到底了