灰鸦的指挥官
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编辑部替补
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283
玩过游戏
6
购买游戏
1182小时
游戏时长
16
游戏成就
玩过
真的是一款挺不错的游戏 ,好听的音乐 ,再配上唯美清新的画风 ,两者结合的很好 ,使得游玩过程更似一种享受 ,游戏尽可能的去除了多余的提示 ,使得玩家可以全身心沉浸在其中 ,操作也不难, 简单易上手 ,结尾真的很不错 ,大球消失了,化成了星光,陪伴的小球走向了终点 ,真的泪目
游戏的人物也做的很棒 ,大球和小球 ,没有人物形象 ,这也就意味着 ,完全可以按照自己的想法去想象,每个人都有不同的感悟 ,可以是一个人的故事,也可以说两个人的故事 ,可以是在黑暗中摸索,心中始终怀着希望,面对重重困难 用血肉之躯替我们扛下所有的 一一抗战老兵,又或者是那些为了科学和真理 ,献出自己的时间与生命的科学家 ,他们有些人或许不在了 ,但是它们会化成夜空中不灭星晨,指引我们的道路,引领迷途的人 。
当然,也可以是为了梦想而献出自己的时间 ,克服重重障碍 ,努力拼搏的你 ,也可以是那些默默地做着自己的工作,为社会,为人们的生活作出贡献的人 ,(城市那么安宁,街道那么干净 ), 有他们的默默付出,我们才有今天的生活 。(个人认定不一定需要解读成死去 )
一款好的游戏,就如同一个世界一样 ,一个有感情的世界 ,在带给玩家好的感受的同时,还能引人深思 ,值得购买。
第一次写这样的评论,可能解读的不好,观点不一样,还请见谅 。
玩过
游戏时长 31.5 小时
之前退坑了一段时间,主要就是我太非了,抽一个五星,抽了50多发都没抽到,(50次之前就抽过很多次了)给我整的贼懵逼,心态直接爆炸,目前也就只有两个五星而已,有一个还是主角,问题是我第一个出的,抽那么几发就出了,而我完美继承了温迪的精神,整天在游戏里面就到处跑,啥子正事都不干,摸摸鱼啊,爬爬山啊,去迫害一下丘丘人。
下载游戏以后要更新八个g就离谱,啊,不过还是更新下来了,我把我的游戏中心给删了,游戏吧,也不算是太氪金,不氪金也可以玩,只不过有可能更容易会玩成养老,我心态崩溃的那50连抽就是我攒出来的,人物爆率也是真的低,对非酋很不友好,就是了,有些时候,人物太弱了,抽到强一点的吧!武器又太拉了,反正我是没有这两个烦恼,因为我一个都抽不到***。
剧情方面也是很可以的,反正,我觉得一款游戏,最重要的就是剧情,你剧情好啦!那就是一块精美的蛋糕,你剧情做的跟坨屎一样,那就跟巧克力味的屎差不多,可能是我那些土味看多了,反正,以前我是跟注重打击感的,但看了一些特别尴尬的东西以后,就开始注意剧情了一款游戏要好,那它的剧情首先一定要吸引玩家,剧情上的互动,那是做的真的好,不过选项也挺离谱的,王小美,和应急食物,就很有趣,开头的双子,选择不同的人物,虽然不会决定不同的剧情走向,但,两个人物表情,语气不一样,感觉,哥哥的表情更丰富一些,语言也更温和一些。
美术方面,最主要的还是看你手机,啊,当然,虽然说算不算顶尖,但也能算一流,至少说是用心去做了的,没有敷衍,至少我在地图上摸鱼的时候,还有风景可以看,肝不动了,也可以站在比较高的地方眺望远处,看看远处的风景,去参观一下各处,这样,真的挺舒适的。
大概也就这样吧,反正我是把这款游戏当做养老游戏来玩的,在游戏里面随便摸摸鱼,一个小时就过去了,可能因人而异吧。
玩过
游戏时长 4.8 小时
二周年了,首先祝一个迟到二周年快乐!
记得我最早接触的塔防游戏,还是4399上盗版的皇城守卫军,那时候几乎每天都要玩,玩通所有版本,从这个时候开始,我就开始喜欢上了塔防游戏,会玩明日方舟可能也是因为这个吧。
之所以喜欢明日方舟,因为塔防游戏固有的_点一一难度,每一步都需要慎重的考虑,干员的开销,如何搭配阵型,这一些都要去思考,我个人追求三星,稍有不慎就会推倒重来,过3之后,这样成就感真的超棒!不亚于解开一道难题,这也是塔防游戏的魅力所在,而在这一点上,这一款游戏做的刚好,不是过于难或简单,刚刚好,既能让你有十足的成就感,又有挑战性,这也是我最喜戏的一点。
角色上也是很好的,别的不多说,蓝毒天下第一!!角色设计上是真的好吧!那双深邃的眼眸,哇,是真的好看٩(◦`꒳´◦)۶,同时也能让人一眼识别出她的特性,再搭配上的一身蓝色的衣服,哇!其他角色的设计是很可以的,比如说黑,性感成熟的大姐姐,好吧,银老板也一样,哇,那个表情再加上那件衣服,一股霸气和冷酷。
剧情方面也是很好的,就是太肝了,而且很多时候大家说的话都很长,还搞谜语人,真的比较难受,虽然我知道这是为了带动主线,但这些东西很容易让我串联不起来。
这次给的福利真的是太多了,我抽了30连抽,现在连个六星都沒抽收到,看来非酋是永远的事,之前出黑时(不亏),本来想抽个限定,但70%都可以歪成这样?我佛了,我都歪了不止一次了,两次都是歪出来的,一个限定边没有。
BuG,我在放干员时经常遇见,手指眀眀在右侧,干员却在屏幕左侧,不论怎么移动都在地图另_侧,让我重开了好几次,真的太搞心态了!这什么鬼?顺风直接变逆风。
期待
好吧,总的体验下来还可以,打击感也还可以,每个角色都有不同的剧情,总体来说还是一部比较不错的作品,这次主要是想说几个点。
1.玩法过于枯燥,就是刷刷怪推推图,没什么意思,而且还很长就boss战有点新意,提得起我的精神
2.何若琳,为啥她是站桩输出?他发出的那个光线吧,是站桩输出的!这就让我联想到了奥特曼,但问题是人家这个是秒杀,而那个呢是普攻,这什么鬼?为毛她一定是站桩输出,动起来打的话打一下发一下的真的很难受,别人奥特曼虽然光线也是站桩输出,但问题是怪兽憨批不会动啊,而且人家这是秒杀技,是用来终结战斗的,何若林那是普攻啊,达不到这个效果,还站桩输出,真行,安琪拉也是站桩,但问题是她站桩的那个是大招!别的不说了,其他技能还可以,就这打一下站一下,放个波的真的令人难受。
3.材料问题,太肝了,白魂的作用除了拿来买角色以外,好像就没有别的作用啊,神魂和各种装备真的是太多了,都要肝,那你就真的体验不到别的流派,缺少一个还不行,钥匙,材料都要肝,材料有了以后又要各种合成,有了好神魂,还有各种升级。
组队系统也是一样枯燥,也就一起刷怪多了几个人而已,也没有什么意思,就多了几个人陪,还是差不多,剧情的话还可以吧,世界观蛮宏大的,好像是要拯救世界来着,我觉得主角是真的有点太强,独自一人单挑刑天,而且看后来好像还没怎么累?刑天也是个憨憨,除了撞就是撞,真就仗着自己头铁,一点战神的排面也没有,(不知道原著是什么样的,反正游戏剧情给我一种主角还蛮轻松的感觉)他的形象设计我其实上还蛮喜欢的。
闪退问题的话,其实我还好吧,我一次也没有闪退过ヾ(❀╹◡╹)ノ~
开始的福利不错!兑换码给的东西也很多,还是改变不了肝的事实,感觉没什么事可以做,可以做的就是刷怪推图。以上仅为个人观点,如有误指出就可以,别杠!
玩过
游戏时长 19.2 小时
玩了也有几个月了,总的来说是一款很不错的游戏,总的来说美术那些全程在线基本上很少有掉线的时候,角色的设计也很好看,很多角色都塑造的很立体,剧情上面十分的用心,每个角色都有独特的故事背景,尤其是回归活动,刚开始我还差点就去灰鸦小队解散了,毕竟我玩过传说之下,而且并不会过度卖肉,打击感这些方面也十分到位剧情这些方面其实上也很用心,一环扣一环,环环相扣,每个角色都有每个角色的故事,并不像米忽悠那样,要当你的爹,福利也是真的好,2月的联动,白送两S,试问谁不心动呢?奖池的保底也还算好吧,60连抽保底出一个S级我吧,100连抽才出一个S级的见多了,做一个非酋,这的确省了我不少事,最重要的是10连抽还是比较好攒的。
其实我觉得这个游戏最好的一点就是把玩家当人看,这个游戏的洗地党真的可以说比较少,他凭借的是真的硬实力,工作人员十分尊重玩家的意见,而且好像是7天无休,(听别人说的),还请尊重一下你们的头发吧,是策划的真诚和努力为我们带来这款游戏,不像赛尔,不像崩三,刻意搞一些活动来恶心玩家有错误就立即整改,也不是太氪金,其实我觉得最近应该可以多推出一些联动,多出一些活动,因为最近崩坏三嘛,搞了一套比较恶心的操作,搞一搞活动嘛,提高一些下载量,说不定可以把一部分心灰意冷的玩家拉到手,刚开始我看到这个游戏的时候吧,他才五点几分,当时完全没有想到他会有如今这个境地,但,就是做到了,大逆袭呀,祝你们工作室越来越好٩(๑ᵒ̴̶̷͈᷄ᗨᵒ̴̶̷͈᷅)و棒棒哒