洛君空吟
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独家记忆
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神农尝百草
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6000+ 小时
游戏时长
0
游戏成就
期待
总的来讲,蛮失望的
美术原画做的非常好,但建模完全把这一切毁掉了。
一开头是在公司的电脑上玩的,点名批评居然没有能窗口化的设置,按键布局完全是十年前水准就不说了,居然不能改键位?而且一边又能鼠标操作一边又能键盘也非常不舒服,根本没必要,属于一个哪哪都想学哪哪都没做好了。还有,谁教你冲刺跟普攻放在一起的?
手感真的非常非常差。世界里面pc端感觉镜头会随着角色的动作上下抖动(我仔细观察频率了,感觉抖动是摄像头安在角色头顶了,但跑步动作本身有上下起伏,所以是跟着这个频率抖动了),然后跑步太快太滑,很难跑到自己想要的位置,都大地图了,连个跳跃都没有,纯纯走地鸡。在副本里面按攻击键不能自动追怪也就算了……哦你游是冲刺跟攻击放一起,后撤步真是可有可无的鸡肋,打击感弱到不行,按键布局那么小,我请问你们自己拿手机试过了吗?
然后加载也很慢,横版好好一个大地图,map都显示了其他部分了,居然还要切开加载,我天哪,动不动就战斗服务器连接失败,手机上更是只能重启游戏。
建模完全就是市场基础水准,不好看,丑,完全拉低了整体美术风格,白瞎了那么好的原画,人物比例也不好看五五开,一个背影居然能让我看到角色手短那么一大截。建模这方面我也不是什么专业户,我不好做很多点评,但看看你们的原画再看看你们的建模,整体建模风格真的很需要想想办法再得独特一点啊,原画已经脱颖而出吸引了很多人了,别因为游戏内的整体画面留不住玩家。(ps:有时候我真的在想,一个游戏搞上3d建模真的很必须吗?有时候除了消耗玩家设备性能以外根本就不是一个游戏所必须的项目)
还有那个教程,我天哪,那么点东西你要玩家花老长时间去再过一遍,不如想想办法放进开头的剧情里面,在前期慢慢融汇起来。
玩下来的感想就是真的融了很多东西,但融得多少有点四不像,什么都想做,什么都往里做,结果就导致了一个非常常见的问题:内容过分杂糅,玩家节奏不舒服,需要花非常长的时间搞各种各样的东西……在游玩节奏这一点上,某二字感觉真的做的很巅峰。
归龙潮,加油啊,我是看着原画入的坑,剧情虽然开头有点莫名其妙,但第一章目前看起来也是相当不错的了,非常期待这个游戏能做的更好。
玩过
游戏时长 13.9 小时
游戏整体挺不错的,虽然目前暂时还没有配音
剧情很喜欢,这么多年了很难得碰到个我愿意看剧情而不是skipskipskip的
美术风格还是挺舒服的,没有很拔尖,但是效果都很好(没有帅哥啊……(超小声bb))
不太满意的地方在于发热,没多久手机就会很烫,调到最低画质也只能感觉好一点,希望能优化一下
剧情没有语音,很多地方觉得有语音配上肯定很有感觉的,可惜了,不知道未来会不会加?
系统很多,体力(经费)也很多,上线短时间根本花不完,这点还蛮头疼的,然后打来打去一堆东西想打一堆东西打不过来,感觉如果之后系统太多的话我可能会放弃这个游戏吧……我晓得你们也想要在线率什么的,但是根本内容多到刷不过来,甚至不知道该刷些什么的话,那就没意思了呀
抽卡方面感觉只能说尚可吧,三星总是反复出那几个人,其他的一个都不来,不知道是概率问题还是我要问题(笑),死活弄不到好的狙和塔,狙到现在只有r、n和一个sr,塔只有一个sr,这就离谱
关于装备,我没搞懂t1、t2、t3是个什么意思,听过很多,但是其实还是不能理解(制作里面看都有金紫蓝balabala,就很混乱)
总结一下,就,其实还挺喜欢的,但是内容太多太杂,一直烧设备的话(需要在线时长+游戏优化问题手机滚烫),大概很难纳入我的考虑范围了……毕竟也有很多事情要做(指现实)
玩过
游戏时长 80.9 小时
28号到现在满打满算也玩了有十天了吧,虽然头天忘了开服晚上还服务器崩溃,关闭服务器修服务器导致我头天体力没清完现在赶不上前排进度,但现在也已经有了基本成型的队伍了。
最早的时候,已经忘记是在哪里看到的妖恋了。总之就是被妖恋的画风完全圈粉,然后预约一直等到现在。
当时没有钱所以错过了众筹,也没有什么内测体验的机会,所以就撇开听说的对比内测内容的话题吧。
妖恋目前总共七张地图,七张地图全部通完之后,加上因为略微卡关去刷了点支线之后,统共是拿了大概有四五千的信仰。开服官网1k信仰,加上修服务器那三十连,其实一时间感觉妖恋送信仰好像送的还蛮多的?然后本次活动,为了抽八咫鸟,把全部信仰都砸了进去最后才出了一只。加上在活动前抽掉的四个十连,我目前图鉴没齐,只有三个日级角色,出货率个人感觉是略低吧。
但是妖恋在角色属性平衡方面做的还不错,并不至于说日级角色(ssr)就比星级角色(r)强特别特别多,而且星级角色进化快,在前中期的用途就还挺大的。所以关于角色方面的问题,大概就是喜欢谁跟他的稀有度无关了(笑)。
听说立绘切换的问题,以前也提出过,到现在还没有实现(好像是才列入筹备方向中???)。角色只有角色剧情最终章和桌面、战斗、首次召唤才有语音这个问题也是一个致命伤,我一直认为一个乙女游戏,至少应该角色剧情有几句重要的话有配音吧?而不是全程只有告白来个语音……角色查看中角色只有立绘不能在里面戳戳非得放桌面也挺难受的。
关于日常任务,个人有个小意见,我不太喜欢开强敌,但要求每天开3次,很难受。
金币获取是真的真的,特别少,然后百妖乡图纸一个5000,抽回忆一个1w,认真的???你确定不是写错了1w抽10次?我到后面既是抽不了回忆又是升不了建筑,强行躺尸,升级金币建筑根本感觉不出来像妖魂获取那样的明显成效,根本没话讲。
还有氪金价位是真的贵,又没有首充福利(不是买档位双倍福利,是首充福利,送点啥之类的),除了月卡勉强算是国内正常水平,其他档位根本就是日游价位啊?要知道国服日游的氪金价位那是日元汇率转换过来的啊!本该是试图吸粉的时候却开始割韭菜,这与杀鸡取卵无异,尤其一个新手有偿确定日,十连十次1k信仰=两百多rmb,瞬间让我感受到了隔壁某族的风范——收完玩家钱我就走,游戏怎样?无所谓。
光队目前稍显输出不足,话说白泽一个自奶t请问他凭什么站在输出土蜘蛛和半t半输出的角端背后?站位设定有问题啊?!
除了刚出的八咫鸟,奶基本集中于水队(赤鱬,雪女,獭),真是个人才。
材料掉率特别特别低,尤其是野山参,请问策划如何做到,需要大量野山参,打一次只掉一两个甚至不掉而且没有在委托中产出的?还有,我想知道为什么打顶级素材本(40体那个)还能做到只掉金币和妖魂的?
最后还想表白一下作画的太太们和写文案的太太们。剧本不论是主线还是支线还是角色都超级有趣的!以及角色立绘我超爱的!每个角色都超级喜欢!!!
目前就想的起来以上这些了,先这样吧。