洛君空吟
TapTap
独家记忆
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神农尝百草
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6000+ 小时
游戏时长
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游戏成就
玩过
游戏时长 51.1 小时
玩过
游戏时长 8.8 小时
整体游戏给我感觉还是很不错的。
角色立绘都很好看,唯一让我觉得不太快乐的可能是她不能给我戳戳然后讲话x
战斗bgm很好听,很符合设定背景,但是每一场战斗都一样每个地图都一样……就听腻了吖
关于攻击模式之类的各种设定可能是因为我个人很久没有玩弹幕游戏,所以比如瞳距内锁定攻击、擦弹得分一类的设定都是第一次接触,不过感觉爪牙实在是太脆了,在魔女属性强化的情况下,每日关卡里面还能被一发子弹秒掉……嗯……
魔女释放绝招和魔女切换的时候不能免一点点弹幕掉,而且只有ssr级别魔女才能用大招挡弹幕什么的……有点痛苦,而且玛丽的充能技能需要怼脸上杠,有时候对boss感觉就是鸡肋,因为怼脸的时候,开了大还好,不开大直接会被秒掉,而且玛丽的大时间也不是很长,往往消失瞬间我就没了。
成就和星级通关里面的时间限定让有点强迫症的我非常、非常不满,如果改成挨打次数限制的话会更好一些,才开始的序章第一章就不能三星通关是真的很不爽der。
那个,作为测试服就不能多送点钻石抽卡啥的吗,第一次送的钻石一次十连都抽不了(ni)
卡池建议武器和魔女分开两种道具抽,感觉都用金卡+钻石挺奇怪的,而且高级武器不会自动锁定,容易一不小心就合掉,而且sr武器被合的时候甚至一点提示都没有
其实武器这个设定和附魔设定显得挺繁杂的,武器最好还是做成专属武器后续抽道具升星的时候改变外观会比较好?然后把武器卡池改成外观(礼装)卡池(ni)
初始的安娜我喜欢她,可是由于她是r卡,后面抽到更好的卡的时候她就是个废物???推荐魔女不要划分r、sr、ssr,只需要分不同的攻击模式和大招之类的,这样想用谁就练谁,不然到后期那些sr、r卡根本就没有用处。如果能够加入礼装系统,完全可以把稀有度设定放到礼装上
那个,表白美工大大!!!!(突然大声)
不管是魔女们还是敌人都设定的很精致啊!敲好看的!!
期待
游戏时长 13.4 小时
游戏整体感觉还是很不错的!感觉是个被游戏耽误的动画制作方(?)
一星给美工,一星给配音,一星给整体剧情设定,一星给策划。动画制作很精良,算是我见过国产动画制作里面相当优秀的了,看到动画的时候第一反应就是哇被游戏耽误的动画制作(?),建模很棒,战斗动作、动画方面毫无僵硬违和感,倒是很帅(大声表白泰雷和乔伊!!!超大声!!),配音方面也是感觉非常贴合角色,整体剧情上,大纲方向上感觉还是可以的,策划方面游戏各个设定给我感觉还算阔以8
还有一星扣在了各种各样比较细节的地方。
剧情细节合理性不太足。比如男主对于弑君的兄长的盲目信任,没有给玩家以足够的根据;君王死后仍然正常运转的王城,不得不感叹大臣们真的很忠诚能力很强(?);作为弑君者的弟弟,主角仅仅只是被几个人讽刺过,而其他人居然对他态度仍然不错?这不太符合人类心理——即使总有那么几个人明事理,这明事理的人也未免太多;以及女主太过顺理成章的加入,中途各种吐槽还一直跟着男主,男主对于幽灵女孩的离去接受度太高,甚至有点冷漠(?),还有大姐头的加入……
游戏系统多得有点繁杂。我只想小声吐槽要考虑的东西实在是太太太太多了……轮盘建议改成可固定位置的,到处飘得我操作不能(……),还有对话等等动作的指令框也可以再大一些,有时候没点到又要走回去,
战斗系统方面……我原本以为是个3d格斗,结果却是个回合制游戏……稍微有一点点难受……虽然不是不能接受,但是这显然会是个比较严重的扣分点。
大概就以上这些吧。
最后还想大声表白美工老师们!!老师我想学画画!学建模!(……你……)再次表白泰雷和乔伊——
希望游戏制作组能考虑一下给游戏出国漫。剧情配置好了这部番就是国产良作,真的!请考虑一下!!务必!!!
玩过
游戏时长 98.0 小时
我只参加过一次测试,然后直接就等到这次公测才重新进来玩,因为有加在战纪的群里,所以也看了很多很多内测老玩家们对游戏的评价。
骂的很厉害。
因为内测体验次数不多,所以我以自身感受来给一个相对中肯的评价吧。
相对来说游戏本身是比较有创意的,角色们也都相当可爱,我是因为看到星耀的样子才入的坑,可惜我至今没有抽出他过……
对于一个佛系咸鱼贫民玩家,因为有预约,送了一个毁灭级英雄(孵化为白可)和一个狂葱日天,还有800蓝星,个人感觉其实已经算是相对友好的了,之后因为玩家们骂的太厉害,tap评分从8点多一天内直降到4.2(说实话我是相当震惊和心疼的,看到一边玩家夸奖着怪力猫一遍疯狂骂游族也是相当震惊,不得不说确实很多好游戏就是毁在发行代理身上),可能是为了抢救这个游戏,官方临时发出了赠送一只16和一个12连扭蛋券的活动,再次重申,对于我一个佛系咸鱼贫民玩家,感受已经相当良好了,一口气能冲很多关下去,虽然没有非常非常想要的星耀,但是16也是很帅很对胃口啦(ni)。
接下来说说抓蛋、抽蛋、蓝星和氪金的问题吧。
蓝星的获取是真的非常、非常、非常麻烦效率极低了,通过每个大关的最后一关只有40蓝星,蛋池抓一个蓝星石只给9~20个,后来出的通关获取蓝星每三大关200个……
而单抽一次就要300蓝星,刷新一次蛋池就要50(有药瓶时40),我摇一摇蛋池还不能是花黄星而是蓝星2个(有药瓶时1),洗芯片随机就要120,十二连一次就要3200……
林林总总真的消耗完全远远甩了获取五六条街,差距太大,只要是消耗蓝星的东西就远远高出心理预期,太贵了。而国内抽卡系列的通病,氪买不到多少钻石(嘣内蓝星),氪的性价比远低于心理预期——当然不包括一些对钱无所谓带我氪佬。总之用其他玩家的话来讲——你怎么不去抢?
蛋池彩蛋性价比个人感觉低于购物车12连,所以在下一次都没有开过——
单抽真的太贵啦!!!
咳咳。
还有就是测了这么多年你游还是bug一堆……
话说我领了tap礼包码为什么洗掉了我原本拥有的五六十个蓝夹子啊?啊?!
我愿意接着玩这个游戏,但是如果一些数据不能平民一点的话,我绝对不会为了什么而去氪这个游戏——我就是个普通平民,不是什么想成为游戏内顶尖玩家的人,往游戏氪金也是要看和不合算的。
补充一下,我认为评分一路直降的原因是公测给玩家们的感受落差过大导致的,我们其实并不指望说公测的东西还和内测一样——毕竟内测是删档的,福利什么的都是一堆数据说删就删而已——但是你也不能改一次差一次直到公测这样魔改呀。