🧝🏻♀️角色人设:
对阿纸来说很新颖的全恶人设定我还是很喜欢的,说实话,玩到最后是真的有被震惊到,应该也是纸嫁衣的一个自我突破吧。至于直播预告……啊,只能说毫无关系
🎆美感:
美术这方面发挥稳定,主角好看的让人安心,最后的全家福令人欣慰😘
💬叙事:
引出了一些新的设定,不再拘泥于葬老六了(ps:葬老六终于没有被迫害了hh)。故事的反转做的很棒,还有一个故事梳理的小游戏,玩家不至于晕头转向直接看谜底。
但是!!!鸳鸯债cp从沙漠出来的莫名其妙,只看主角怎么样完全没有看她们两,我请问呢?她们是和主角前后脚出来吧,毕竟说彤彤看着柳跳河,所以呢?谛听那么大一个神兽从那么小的坑里爬出来,前文不知所踪的人立马就跟上去了?
🔖运营服务:
相较于前几部,纸嫁衣的进步算是比较明显了,一些解密游戏没有那么莫名其妙了,玩家的建议也真的有在听,这点希望继续保持
再说说摆烂的问题,从4开始玩家的看法很明显有了歧义。
剧情上难调众口不太好说,反正我对这一对的爱情、过往没有什么可感动的,略有敷衍。
解密上确实变简单了,对比以前只能说一个天上一个地下。对于玩家说的难,官方直接不出了难的了,一些有意思的解密游戏也被削掉了,降低难度是叫你们这么降的?😓一通玩下来没有一个我喜欢的。你自己看看玩家反馈,不是最后变八不郎,地府摇滚乐队就是恶人设定,再不济就是骂你的广告。有人夸过你的游戏吗?不好玩就是不好玩。
你就是做中式恐怖解密出身的,忘记初心走不远。传统中式元素少了很多,逐渐忘记你是传统中式,创新倒是加了不少……
✍🏻建议:
1.在拼图的时候我明明拼完了,但是不管怎么调试都不给我过,只能看广告😅
2.球球出个存档功能吧,玩完之后想回温一下那些乐器就要重新玩,还是比较麻烦的。而且有时候不一定是想从头到尾再梳理一遍,只想看某一部分细细琢磨
3.解密和剧情应该好好把握度,别和我扯什么我既要又要,做为一个剧情解谜游戏,这难道不是你的本职吗?
4全家福就差我们一代了,阿纸真的不考虑给我们宁哥整个立绘吗🙏