画风可爱音乐好听,人物互动有点意思,故事说不上多好但是看着杀时间也挺治愈。作为休闲游戏的小故事可以及格。
玩法是小游戏大全,经营模拟一套集合没啥好说的,钓鱼和大月卡神似隔壁动物餐厅,多了个召唤人物和抽家具的系统增加骗氪指数
接下来我要开始攻击你了。
第一,战斗就战斗吧,非得让我看个三秒才能跳过吗?你这战斗除了数值对撞有任何可玩性和看得必要吗…还得自己一遍遍从原速点到三倍,每次都得点一下点一下这种卡时间博关注的设计极其败好感。
第二,战斗有回合限制为什么局内没有任何提示?新手任务一点点都没有说过,你局内也不说吗?是不是假如我点跳过了没仔细观察背景中的血量大小就以为自己真是死了?好嘛是回合限制在这里卡着呀!有本事你大大方方把这回合限制贴在局内战斗边上啊?为什么不贴?是技术问题吗?是不想贴吗?还是你就搁这里卡着养成数值指望我一遍遍刷你那无聊的探索啊?怕把回合限制贴出来了玩家要骂你骗氪养成(你游数值养成跨度也是离谱的要死),又不肯把这玩意儿删掉,见不见呐?
你要么把回合限制贴出来要么告诉我这是个bug给我补偿。要是这是技术问题实现不了,就给我出文章仔仔细细的解释。不然我不会改这个差评。
第三,养成机制如同狗屎。给碎片才升级,高阶人物碎片靠渔船和保底,低阶和高阶数值天壤之别,不同类型的数值也天壤之别,哈哈,抽到奶辅的人下人要卡关喽,那个人下人是谁啊?原来是我呀!将近70抽一个攻击角色都没有我真是谢谢你呀!金光罐头出碎片我真是谢谢你呀!保底给的居然不是碎片,居然真的是一个完整的人物,真是好诚实好真诚不做作好说到做到呀!
对我来说,一个团队究竟给出了什么产品不重要,这个团队对自己的产品态度坦不坦诚、对玩家坦不坦诚,对自己交易的过程坦不坦诚很重要。你要卖东西就大大方方卖,你自己都觉得值这个价钱为什么不大大方方的说?怎么?又要不骗氪的好名声又要多多的赚钱?天底下实在没有这样的好事哦!这里遮遮哪里掩掩耍你那点留客骗氪的心机,产品再值得我也觉得令人作呕。
这东西没改之前给你游氪的月卡就当喂狗。