樱花丶钧
TapTap
万花丛中过
新游先锋
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魂的背景介绍和玩法模式,真的是很像以前自己想过的那种游戏,
我是个95后记得那阵还比较流行修仙的那种小说,因为全是文字只能看然后所有的画面全靠自身想象的那种痴迷感,感觉像是追番特别想知道用我们汉字的魅力堪比做成动漫那种幻想中的画面!可能也是因为动漫游戏小说想到了结合在一起然后有了这种想法概念和背景就是小说下真正的开放世界,没有任务或者说很少 每名玩家从创建角色开始只有选择外貌和大致地区,但体质,天赋,能力都是随机的“比如小说里的那种主角天生雷体或者宗门弟子,自带属性等,也可能是没有天赋的普通人”但每名玩家都有自己的机遇比如类似“盾娘那种动漫里的游戏概念的感觉哈哈哈”玩家在提升自己修为中可能会遇见的隐藏山脉、古代爵迹、上古神兽或者什么传说人物、心法、兵器、丹药、仙草、等等等,不知道会发生什么可能特定场景需要多人进去、玩家都有各自的心思可能各怀鬼胎过完关卡害死对方后自己取得奖励也可能共同合作成为道友,就是那种连做游戏开发者都不确定会发生什么就好像真的在游戏世界里也是独一无二的自己没有办法选择出生属性或者天赋和地点。不知道是成为宗门的弟子还是自创宗门或者成为地区商人或炼丹师等等等等。可能是近几年修仙主题的游戏出了很多虽然不是这种概念的玩法,再加上动漫里看到了这种概念的游戏,可能这种概念某天就真实现了。
看到魂的介绍和游戏玩法真的很感动,也许如果可以的话希望能因为魂能带动国产游戏的一步大改革把整个观念都带动起来。望魂震撼出场!😈
已经到底了