祢生
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万花丛中过
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万花丛中过
187
玩过游戏
2
购买游戏
5648小时
游戏时长
3
游戏成就
游戏时长 4.2 小时
缺点大合集,可能比较长但推荐官方看看玩家的一些真实需求
关于主线关卡缺点
1.体力严重不够四章后开始困难,玩过日服,后期更严重一次制作要几十个部件,一个部件够卡好几天,推荐合理削减一下制作所需数量。
2.关卡评分那段动画,推荐加个跳过,比如首次观看过后续一样的就能跳,节省时间,并不是每个玩家都愿意一遍遍看重复的动画。
3.关卡通关奖励扣扣搜搜,一章普通难度节点性奖励也只有120钻,困难,玩呐挑战节点奖励只有一些散件,推荐按照评分等级多给予一些首通奖励,例如完美通关30钻,优秀20,普通10这样,玩家推图动力也更大。
4.代言女王推荐加个一键收取,每次都要进去一个一个按也比较烦。
关于羁绊服装,兑换商店
1.羁绊目前获取除了抽取,心期套装制作后获得,以及一些微量赠送,个人感觉是比较难获得,且日常会有多羁绊任务需求,前期体验感会比较差。
2.服装抽取概率,有点低的离谱了,本以为是我个人运气不好但在工会群问过,大家一致反映高星服装抽取概率低,希望能够进行一些上调。
服装抽卡道具推荐能和其他服统一数量,别和天○刀一样干那种恶心人的事情。
3.此处为个人意见,各种兑换商店推荐塞到商业街,在福利那里总感觉怪怪的。
关于家园,玩家互动
1.饱腹度掉的好快,明明什么都没干去推了个图回去就到底了,做饭,吃饭时间有点太长了,希望减少一点。
2.装修视角总感觉怪怪的,一些交互动作有点过于简陋。
3.家园的引导有些差,到目前公屏都还有许多玩家问怎么做菜之类的,希望到时候可以增加一些可以实质性让玩家动手操作的引导,并不是每个人都有耐心看文本。
4.这个模型大小,你自己看这合理吗,像是巨人和小矮人一样,希望能够改改。
然后是一些夸夸
模型是我喜欢的风格,很精致很可爱,能够自定义的部分也很棒,能按照自己喜好制作一些服装,还有同居这些,就不一一夸了。
最后祝13越来越好(ˇ∀ˇ)
无了,可能会有补充
图片为模型大小的一个对比。
玩过
游戏时长 3.9 小时
中午收到信息就开始玩了,很荣幸能够参加这次测试。
猫猫特可爱,心都给我萌化了。
讲讲建议
1,装修
这个不知道该怎么形容,怪怪的,推荐装修的时候让视角可以玩家自己调节。
2,猫猫互动
关于猫玩具,球球,小老鼠这些都是统一一个模板套上来,推荐增加一些互动性,比如可以把小老鼠放在地上猫猫来扑,可以传球这样。包括猫猫日常外出,希望可以不是纯文字互动,随机增加一些cg也好,希望能够更生动一些。
3,视角
如图2,感觉“我”好矮,行走的时候比较呆板,有点像木头那种感觉。
虽然说是第一人称但是希望能给“我”安上两条腿,增加一些猫猫互动之类的,蹭腿,或者是抓腿等等。
4,天气系统
家外面有一个阳台,希望可以出现晴雨天的区别这样,然后增加天气互动,晴天猫猫会在阳台玩雨天会回屋子里等等。
5,猫猫/主人生日
猫猫生日当天可以选择礼物赠送给猫猫增加好感度,或者赠送特定礼物可以触发特殊剧情。
主人生日猫猫们也会在上线的时候来蹭蹭也好,毕竟现实体验不到但是很想体验。
6,开放公共互动区增加社交性
例如猫猫公园,玩家可以聚在一起展示自己的猫猫,增加多猫互动,大猫猫生小猫猫这种,然后从小开始照顾小猫猫。
7,自然生长系统(官说会长,等以后看)
希望猫猫不是只会横着变胖而是像正常猫猫一样长大。
还有就是游戏本身的一些问题
游戏流畅性,转动视角的时候一卡一卡的,收取奖励也像是延迟一样,还有猫猫穿模问题,这个或许是还在测试的原因,希望正式上线的时候能好一些。
目前就这些想到再继续说
二编
目前玩着确实很轻松,猫猫很可爱,但也有些无聊,希望还是多增加一些互动性质的东西吧
三编
喵喵语那个真的好麻烦,能不能改成重复的直接出这样,每次都要按好久。
已经到底了