总体来说,画风、题材、解谜都很棒。像药瓶,飞机,导弹这些细节暗示都挺好,但是感觉游戏节奏有些问题。玩家前期对游戏要干什么有些摸不着头脑(即使发现了主题是战争ptsd,可一直解谜解谜解谜像个局外人)。可能作者把笼中窥梦看成是一种尝试,主要目的是表达梦境的朦胧感和ptsd主题。。。
梦中主角的孩子是否是主角根据自己的童年想象出来的?如果是,那么可以在完成某个解迷达成特定场景后 出现一段真实回忆,以此来丰富剧情(也表达出尽管梦是美好的但仍然有战争的映射。)这样前期不至于一脸懵,一个解谜接着另一个解谜,像没头苍蝇一样乱转。