羽丶嘉
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万花丛中过
万花丛中过
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游戏时长 21.4 小时
设置中填写兑换码:黑暗城堡、 pangyuzuolunyi、ios 和安卓可以同服啦      招募令填邀请码:5479bec4 领取钻石及新手大礼包 萌新提示:50级前狂暴天赋(加力 量); 50级后急速天赋(加敏) ; 技能:前期全右; 宠物:前期全防(前期紫色以上就行) 回城等于存挡了,死亡等于回挡了,适当回城(-般含9的BOSS层数)。一次爬几十层的死了一定要复活。不然回档损失巨大 开局宠 如果你是氪金玩家,开局一只魅魔、人物50级后急速出复制可以一直无脑复制宠物技能到五六百层;后面带牛或者冰古拉; 一般玩家带石头人宠物 主要活动 非节日时每两周会有一次双休日双倍经验掉落,此时-定要在周五预留好体力,晚上23点左右再领取月卡和充值的奖励体力以及打妖塔(这些体力可以超过上限),当天的晚餐留在凌晨过后再领;达到最高收益 三折转盘活动:最高奖励尽量刷绿石或上帝之眼,转完为止 体力 月卡、充值、妖塔、午餐、晚餐、每日广告及钻石购买获得 平常体力购买每日不超过150钻、双倍时至少买到250或以上; 商城 一般白嫖玩家打算长时间玩的,免广告是一定要买的,68元终身受用,节省大量时间; 小氪玩家就是加买双月卡和每周的2次4000钻,这是性价比最高的;每周宠物碎片和探险之证也可以买看你个人了性价比也还行; 其它的性价比一般看个人氪金情况买 核心属性 本游戏主要属性就是穿透和防御;穿透比怪防高就可以打满伤害,600层以前一般都是溢出的,溢出部分可以用攻击宝石替换穿透宝石提高 收益,防御一般比怪穿透高10 %左右就达到通过要求了;另外600层以后对穿透要求提升会比较高,所以早期开始在钻石够的情况下就要开始商店里买7折以内的绿宝石和打折的上帝之眼; 爬层 200层以下无难度随便都可以过; 200~ 600层卡层的话注意下BOSS 属性伤害,相应抗性最好在60 %以 上 (每50层的属性伤害是同- 种, 平时各种加抗性的留一-些) ; 600层以上每层都有BOSS了,此时建议转坚毅天赋,以前听说800前美但玩过坚毅对比急速发现容错率高很多用过的都说好,而且不吃套,全身无套-样強力;坚毅主要全身洗抗性到85以上、重击伤害洗满、剩余洗重击率;另外注意早期8阶的非加血部件(手、肩、武器)至少要留2件套的属性坚毅 800前必备的; 12和13阶的坚毅出2件效果就可以了; 700层后一般防御溢出,所以坚毅流宠物血防同洗,性价比更高另13阶 的急速套至少要集一套: 10件套属性可以后期提早通关; 到了800以上你已经是老鸟了,玩法也多样化,一般采用13阶极速套提前通关; BOSS常规打法 泰坦:双无敌+闪电+双无敌+宠物晕 在BOSS技能前的1~2秒之间放无敌挡住这次技能,下一个技能时无敌刚好冷却又可以挡,第3次技能闪电打断..循环 女王:双晕卡火雨 女王第次冰雨快结束时放两个晕可打断火雨做到全程无火;卡成功后別再放晕的枝能;另注意700层后会比较难卡,两晕之间尽量要延长晕的时间;卡火失败就逃跑再进多试几次总能成功 快爪:晕+无敌躲狂暴 BOSS两个技能,第一技能是狂暴,狂暴时会有持续时间倒计时,倒计时在2~3之间时放晕,中间可立刻穿插一次其他技能再立刻无敌;另如果够熟练了在刚好2秒时一个无敌 就可全挡掉; BOSS第二个技能时没什么输出就以自保为主,吃药、治疗、无敌躲普攻等 摩恩:双无敌+闪电+双无敌+宠物晕 放毒倒计时2马上变1时无敌可挡住伤害,下一次无敌好了立刻放刚好 又挡住,第二次无敌后吃一个BOSS 普攻后立即放晕,之后就是循环;注意BOSS快半血时尽量保持自己健康血量; 备注:在不影响以上主要打断和无敌技能的前提下自由穿插其它技能和喝药 另附600层以上所有BOSS属性 http://42.192.42.131/#/home 来自TapTap[ID:617282 羽丶嘉]
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游戏时长 249 小时
我是从公测就玩了,游戏228小时,其实对于很多内测专家和技术型大佬来说,我应该还算是个小萌新!不过不管怎么样我也体验了这么久,还是有点小感触,当然我也是站在个人角度而言!
1.版本更新之前,也就是新装备出来之前,我觉得体验感还好,能单机能组队,虽然聊天系统有那么点小尴尬,但是也没感觉多影响游戏,一个人玩玩,没空了退出保存进度,没时间组队剥皮大不了就少个材料,我也有一定程度氪金,不过我也是抱着娱乐的态度,装备前缀并没那么多资源升太高,我从大斧转了法师,法师转了力盾,力盾同时做了毒盾,然后现在通关,然后不断的凑材料争取让装备更好,一直游戏体验感都挺好,愿意给5分
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新团本出来了,几十件装备更新了
1.感觉给原本聊天系统就不完善的游戏增加了还需要语音打团的负担!
2.给原本那些装备就不那么好的玩家又增添了更新装备的压力!
3.本来所有图所有团本都已经随机掉落了,装备也是随机属性,然而来个相对难度跨度这么大的团本,我也不知道有多少职业是需求新装备的,也不知道新装备到底能带来多大的收益!
4.当然有很多技术型大佬和氪金大佬们,也只能在这里获得新鲜的游戏体验这点没错,但也确实会劝退很多“小”玩家!
5.我也不知道连续7天评分2.7是不是和这个更新有关,但是确实一下跨度拉这么大,反正我是觉得体验感不怎么好(当然我也没想着一下子就能打新本)
6.玩了这么久吧,从开服的大家同一起跑线,到现在看着差距慢慢越来越大,新本有通关的,也还有萌新困难都还打不过的,我个人觉得吧,游戏机制硬核点无所谓,毕竟游戏嘛,不说氪金啥的,想玩还总得学点技巧,但是我也稍稍了解了下首充党和0元党的成长进度,确实好慢好慢,好慢好慢好慢😂
emmm差不多就这么多吧,带点吐槽也带点对休闲玩家的同情,也希望走叉能多点多“小”玩家们的关爱,毕竟不是页游氪金冲榜类型的游戏嘛
玩过
游戏时长 38.2 小时
好吧,又炸了,这下又有时间来写评论了,这次我要仔细写写……
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一.人物(一星)→感觉还不错,两个女角色我都买了,因为我氪了60连,抽到了诅咒法杖,所以不存在打不中怪的现象,但是之前我也试过很多其他武器,总体来说,对于近战武器相当硬核,操作起来难度应该比较高,远程武器稍微好点,我个人感觉魔女比较不错,枪手相对有点搓,不过如果不断更新变态角色逼氪,那估计离GG不远了……
二.模式(半星)→失落城堡这种单机游戏模式我觉得应该大多人都很认可,但是我个人觉得可以增加个选项,比如1-5通关以后,如果2-1死了,下次开始能不能选择直接2-1开始,毕竟天赋什么的高了,每次1-1开始比较浪费时间,而且还没有暂停和中途保存,突然有事关屏电话断线什么的直接GG,简直要崩溃……
三.武器(半星)→武器比较多,这点比失落城堡游戏性加大很多,但是逼氪就有点坑了,这个游戏我觉得应该定位在休闲娱乐的位置,拿来逼氪的话应该很多喜欢这款游戏的玩家都接受不了,而且橙武3个,每个120碎片(不禁一声卧槽),希望开放商老板能对大家友好点……
四.游戏几小时后的总体感觉(一星)→总体感觉一般般,我一开始也是很懵逼,没有教程,什么都不知道,一个个NPC去看,现在稍微还会点点了,对于角色时装特权的买断我都觉得还好,但是对于武器逼氪和活动的爆肝我感觉不太友好,虽然一天5个净化就够了,但是我真的一天5个净化都打不出来(尴尬),我一天陆陆续续能玩个3个来小时,活动做不完,每日任务做不完(我的妈耶)……
策划大佬能不能行行好,让我们这些休闲玩家活下去
ps:隔壁失落城堡真的是个良心好游戏,很多游戏在我手机装了又删,失落城堡我一直放那没卸载
已经到底了