呐,玩了这么久了,也来写个测评吧
首先,这次测试吐槽了很久的问题,为啥要把冒险模式放主页的呢?这个问题很严重的哦,冒险模式是挂机模式,很多人进这游戏最先接触的就是这个模式了,但是我们是召唤与合成,不是召唤与挂机的,虽然说剧情模式中也有类似召合1中类消消乐的玩法,但是很多人一开始都没有发现的(没错,就是像我这样的逗比),然后就一直点点点的挂机,很容易劝退的,这个需要改一下的哦
第二个,剧情模式真的是又臭又长的啊,我知道你们是想叫大家了解一下各个人物,然后再讲述一下召合大陆的故事,但是呢,个人认为,人物的试用其实没必要用这么多关卡去体验的,完全可以出几个小关卡去体验一下就好,毕竟每个人的使用习惯不一样的,可能这个人物并不适合我用,然后又叫我一直去用的,就很难受的啊!
第三个,剧情的话,我很喜欢中间的那几个漫画的,但是除了漫画外的剧情,也就第一章的时候稍微看了一下的,然后就没兴趣了,因为剧情模式弄的太长了,再一点点看剧情感觉好浪费时间的啊,对于这一点有这么一点小小的看法,把剧情摘出来吧,毕竟召合不是主打剧情的游戏,剧情也只是为了叫这个游戏显更饱满的,可以单独弄一个漫画模式,叫人消累了后去看看的,这会感觉很好的啊(要是叫美工大大们知道估计会特别想打我吧…哈哈哈)!这个想法可以考虑一下的哦
第四个,公会玩法感觉还是太单调了,目前完全感觉不到公会玩法的乐趣,只有一个群聊,再加上未来的积木市场,感觉要是做软社交的话,公会玩法还是可以更丰富一下的,比如公会商店,公会boss等玩法,大家一起消消乐后去推倒一个很困难的关卡这样,这个酌情考虑的吧
第五个,福利问题,和召合1一样,福利太好了的,好的总是害怕这游戏会凉了的,那么这就牵扯到,月卡和永久卡的福利了,月卡和永久卡给的东西太少了,然后还能白嫖,这就导致可能到时候会有很多人不会买的,对于月卡和永久卡的福利可以适当的增加一下吧,至少叫人有去购买的欲望,忍不住等那么多天白嫖的
最后,希望召合2能变得越来越好的吧!要加油的哦!
(PS,还有不少想法和意见的,昨天都给奶爸说了,应该都有记录的呢,就不再说了的)