- Alone°蓝桉ご对 解神者:X2 的评价
因为没开时长,所以见谅,单纯来探讨下游戏的
游戏操作性,一般,看似是三个人团队,但是基本就是一个手操加两个工具人,然后无聊AAA,放技能,位移躲技能(而且很多时候因为光效看不清BOSS技能预警),给一分
玩法,太枯燥,刷兽主,要打复刻,一局下来基本10分钟起步,自动的话,因为睿智AI容易暴毙,手动的话,太累了,而且因为兽主属性的多样性,掉落的很可能不是你想要的,如,异能伤害,源初伤害等,5磁条,6磁条等,因为我没有6星,所以不知道6星的是不是固定属性磁条,另外,声称是Rogyelike游戏,但是除了随机神迹外,毫无体现,完全没有什么感觉,而且,后面刷关卡DP进度特别枯燥,给一分
打击感,差评,战斗场面浓浓的页游风,打击感毫无体验,也许从一开始就没有打算做一个动作类的游戏吧,A人没感觉,技能命中没感觉,但是你游又把各种特效弄那么好,真的叫人失望,给一分
剧情,外加好感度系统,简单来说,就是一坨翔,目前论坛上的各种瓜数不胜数,也懒得多说什么了,洗也没得洗了,你游说没有cp,还不如就直接明确那些人,把玩家摘出来,给他们的礼物从好感度改成信任度,再弄一些没有cp的,可以正常攻略的,这样至少还能接受,给一分
立绘,这是唯一可以称道的地方了,不过真的心疼画师小姐姐,好好的人物被这破文案弄成这样,哎,勉为其难的扣一分吧
xdm,反向评分可还行?
游戏操作性,一般,看似是三个人团队,但是基本就是一个手操加两个工具人,然后无聊AAA,放技能,位移躲技能(而且很多时候因为光效看不清BOSS技能预警),给一分
玩法,太枯燥,刷兽主,要打复刻,一局下来基本10分钟起步,自动的话,因为睿智AI容易暴毙,手动的话,太累了,而且因为兽主属性的多样性,掉落的很可能不是你想要的,如,异能伤害,源初伤害等,5磁条,6磁条等,因为我没有6星,所以不知道6星的是不是固定属性磁条,另外,声称是Rogyelike游戏,但是除了随机神迹外,毫无体现,完全没有什么感觉,而且,后面刷关卡DP进度特别枯燥,给一分
打击感,差评,战斗场面浓浓的页游风,打击感毫无体验,也许从一开始就没有打算做一个动作类的游戏吧,A人没感觉,技能命中没感觉,但是你游又把各种特效弄那么好,真的叫人失望,给一分
剧情,外加好感度系统,简单来说,就是一坨翔,目前论坛上的各种瓜数不胜数,也懒得多说什么了,洗也没得洗了,你游说没有cp,还不如就直接明确那些人,把玩家摘出来,给他们的礼物从好感度改成信任度,再弄一些没有cp的,可以正常攻略的,这样至少还能接受,给一分
立绘,这是唯一可以称道的地方了,不过真的心疼画师小姐姐,好好的人物被这破文案弄成这样,哎,勉为其难的扣一分吧
xdm,反向评分可还行?